在動漫人物的繪畫處理中,對于角色頭部陰影的繪畫是最重要的,處理得當才會讓別人看懂你要表達出你的想法,這樣畫出來的角色才能被別人喜歡,為此下面就給大家介紹下繪畫中角色頭部陰影的畫法。
1.關于這篇文章
想在繪畫中表現出什么的時候,陰影是一個想去除都不可能的東西。
如果有這種感覺的話,那可能是這幅畫的作者沒有正確的理解陰影的畫法。
因此,這次就為大家帶來正確意識光源位置以及陰影畫法。
2.理解陰影的基本
首先讓我們以基本的形狀,球體來對陰影進行解說。
讓我們假設光源的位置在左上,被光線照射的部分我們稱之為明部,而陰影的部分我們稱之為暗部。
另外,這個明部與暗部的境界線,我們稱之為明暗境界線。根據不同形狀以及看的角度會讓形狀產生變化。
如果光源在左上,就和下圖一樣,有兩個種類的影子。
東西自己形成的陰影以及被物體遮擋后產生的陰影。
另外,光線直接照射到的部分是最明亮的部分,這里我們稱之為高光。
需要注意的是,就算光源是在左上的情況下,也不會忘記來自地板的反射光。
被反射光照到的部分沒有直接的光線來的明亮,所以這里是一個需要掌握的重點。
3.角色面部的陰影
接下來讓我們來進行角色面部以及鎖骨部分的陰影。
和球體的時候一樣,假設光源是在左上,那么陰影的畫法是這樣的。
大致區分為以下四個重點。
頭發的陰影
映射到眼睛里的陰影
口中的陰影
鎖骨部分的陰影
首先讓我們從頭發開始。頭發會像這樣在額頭產生陰影。
接下來是眼睛中的燕子。這里我們需要意識到,眼睛是個球體。
向下圖這樣,上臉頰的陰影使用曲線表示會顯得眼睛更加具有立體感。
在嘴中增加陰影時需要意識到舌后根以及臉頰。
鎖骨的部分中需要以三角形的形式進行作畫。
紅色部分是陷進去的部分。
實際進行作畫后是這樣的。
以上就是角色面部以及頭部的陰影說明。
通過適應陰影可以讓物體顯得更加具有立體感。在完成作品后覺得立體感沒有達到預期的效果時可以進行陰影的確認。
4.角色全身的陰影
接下來是角色全身的陰影。
以下面這一幅畫為基礎,根據光源位置的不同所產生的陰影也會不同,讓我們來看看不同位置下陰影的變化。
線畫
光是在上方以及下方的情況
就象這樣,同樣的插畫根據光源位置的不同所產生的陰影也是完全不同的。
同樣的東西根據光線方向的不同也會改變感光。請根據不同的情況來進行光與影的練習。
本文轉載自騰訊GAD
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