搬運(yùn)自MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Memory_Management
少許地方加入了自己的理解和修改
內(nèi)存生命周期
不管什么程序語言,內(nèi)存生命周期基本是一致的:
- 分配你所需要的內(nèi)存
- 使用分配到的內(nèi)存(讀、寫)
- 不需要時(shí)將其釋放\歸還
所有語言第二部分都是明確的。第一和第三部分在底層語言中是明確的,但在像JavaScript這些高級語言中,大部分都是隱含的。
javascript的內(nèi)存分配
值得初始化
為了不讓程序員費(fèi)心分配內(nèi)存,JavaScript 在定義變量時(shí)就完成了內(nèi)存分配。
var n = 123; // 給數(shù)值變量分配內(nèi)存
var s = "azerty"; // 給字符串分配內(nèi)存
var o = {
a: 1,
b: null
}; // 給對象及其包含的值分配內(nèi)存
// 給數(shù)組及其包含的值分配內(nèi)存(就像對象一樣)
var a = [1, null, "abra"];
function f(a){
return a + 2;
} // 給函數(shù)(可調(diào)用的對象)分配內(nèi)存
// 函數(shù)表達(dá)式也能分配一個(gè)對象
someElement.addEventListener('click', function(){
someElement.style.backgroundColor = 'blue';
}, false);
通過函數(shù)調(diào)用分配內(nèi)存
有些函數(shù)調(diào)用結(jié)果是分配對象內(nèi)存:
var d = new Date(); // 分配一個(gè) Date 對象
var e = document.createElement('div'); // 分配一個(gè) DOM 元素
有些方法分配新變量或者新對象:
var s = "azerty";
var s2 = s.substr(0, 3); // s2 是一個(gè)新的字符串
// 因?yàn)樽址遣蛔兞浚?// JavaScript 可能決定不分配內(nèi)存,
// 只是存儲(chǔ)了 [0-3] 的范圍。
var a = ["ouais ouais", "nan nan"];
var a2 = ["generation", "nan nan"];
var a3 = a.concat(a2);
// 新數(shù)組有四個(gè)元素,是 a 連接 a2 的結(jié)果
使用值
使用值的過程實(shí)際上是對分配內(nèi)存進(jìn)行讀取與寫入的操作。讀取與寫入可能是寫入一個(gè)變量或者一個(gè)對象的屬性值,甚至傳遞函數(shù)的參數(shù)。
當(dāng)內(nèi)存不再需要使用時(shí)釋放
大多數(shù)內(nèi)存管理的問題都在這個(gè)階段。在這里最艱難的任務(wù)是找到“所分配的內(nèi)存確實(shí)已經(jīng)不再需要了”。它往往要求開發(fā)人員來確定在程序中哪一塊內(nèi)存不再需要并且釋放它。
高級語言解釋器嵌入了“垃圾回收器”,它的主要工作是跟蹤內(nèi)存的分配和使用,以便當(dāng)分配的內(nèi)存不再使用時(shí),自動(dòng)釋放它。這只能是一個(gè)近似的過程,因?yàn)橐朗欠袢匀恍枰硥K內(nèi)存是無法判定的(無法通過某種算法解決)。
垃圾回收
如上文所述自動(dòng)尋找是否一些內(nèi)存“不再需要”的問題是無法判定的。因此,垃圾回收實(shí)現(xiàn)只能有限制的解決一般問題。本節(jié)將解釋必要的概念,了解主要的垃圾回收算法和它們的局限性。
引用
垃圾回收算法主要依賴于引用的概念。在內(nèi)存管理的環(huán)境中,一個(gè)對象如果有訪問另一個(gè)對象的權(quán)限(隱式或者顯式),叫做一個(gè)對象引用另一個(gè)對象。例如,一個(gè)Javascript對象具有對它原型的引用(隱式引用)和對它屬性的引用(顯式引用)。
在這里,“對象”的概念不僅特指 JavaScript 對象,還包括函數(shù)作用域(或者全局詞法作用域)。
引用計(jì)數(shù)垃圾收集
這是最初級的垃圾收集算法。此算法把“對象是否不再需要”簡化定義為“對象有沒有其他對象引用到它”。如果沒有引用指向該對象(零引用),對象將被垃圾回收機(jī)制回收。
var o = {
a: {
b:2
}
};
// 兩個(gè)對象被創(chuàng)建,一個(gè)作為另一個(gè)的屬性被引用,另一個(gè)被分配給變量o
// 很顯然,沒有一個(gè)可以被垃圾收集
var o2 = o; // o2變量是第二個(gè)對“這個(gè)對象”的引用
o = 1; // 現(xiàn)在,“這個(gè)對象”的原始引用o被o2替換了
var oa = o2.a; // 引用“這個(gè)對象”的a屬性
// 現(xiàn)在,“這個(gè)對象”有兩個(gè)引用了,一個(gè)是o2,一個(gè)是oa
o2 = "yo"; // 最初的對象現(xiàn)在已經(jīng)是零引用了
// 他可以被垃圾回收了
// 然而它的屬性a的對象還在被oa引用,所以還不能回收
oa = null; // a屬性的那個(gè)對象現(xiàn)在也是零引用了
// 它可以被垃圾回收了
限制:循環(huán)引用
該算法有個(gè)限制:無法處理循環(huán)引用。在下面的例子中,兩個(gè)對象被創(chuàng)建,并互相引用,形成了一個(gè)循環(huán)。它們被調(diào)用之后會(huì)離開函數(shù)作用域,所以它們已經(jīng)沒有用了,可以被回收了。然而,引用計(jì)數(shù)算法考慮到它們互相都有至少一次引用,所以它們不會(huì)被回收。
function f(){
var o = {};
var o2 = {};
o.a = o2; // o 引用 o2
o2.a = o; // o2 引用 o
return "azerty";
}
f();
實(shí)際例子
IE 6, 7 使用引用計(jì)數(shù)方式對 DOM 對象進(jìn)行垃圾回收。該方式常常造成對象被循環(huán)引用時(shí)內(nèi)存發(fā)生泄漏:
var div;
window.onload = function(){
div = document.getElementById("myDivElement");
div.circularReference = div;
div.lotsOfData = new Array(10000).join("*");
};
在上面的例子里,myDivElement 這個(gè) DOM 元素里的 circularReference 屬性引用了 myDivElement,造成了循環(huán)引用。如果該屬性沒有顯示移除或者設(shè)為 null,引用計(jì)數(shù)式垃圾收集器將總是且至少有一個(gè)引用,并將一直保持在內(nèi)存里的 DOM 元素,即使其從DOM 樹中刪去了。如果這個(gè) DOM 元素?fù)碛写罅康臄?shù)據(jù) (如上的 lotsOfData 屬性),而這個(gè)數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存將永遠(yuǎn)不會(huì)被釋放。
標(biāo)記-清除算法
這個(gè)算法把“對象是否不再需要”簡化定義為“對象是否可以獲得”。
這個(gè)算法假定設(shè)置一個(gè)叫做根(root)的對象(在Javascript里,根是全局對象)。垃圾回收器將定期從根開始,找所有從根開始引用的對象,然后找這些對象引用的對象……從根開始,垃圾回收器將找到所有可以獲得的對象和收集所有不能獲得的對象。
這個(gè)算法比前一個(gè)要好,因?yàn)椤坝辛阋玫膶ο蟆笨偸遣豢色@得的,但是相反(非零引用的對象就是可以獲得的)卻不一定,參考“循環(huán)引用”。
從2012年起,所有現(xiàn)代瀏覽器都使用了標(biāo)記-清除垃圾回收算法。所有對JavaScript垃圾回收算法的改進(jìn)都是基于標(biāo)記-清除算法的改進(jìn),并沒有改進(jìn)標(biāo)記-清除算法本身和它對“對象是否不再需要”的簡化定義。
循環(huán)引用不再是問題了
在上面的示例中,函數(shù)調(diào)用返回之后,兩個(gè)對象從全局對象出發(fā)無法獲取。因此,他們將會(huì)被垃圾回收器回收。第二個(gè)示例同樣,一旦 div 和其事件處理無法從根獲取到,他們將會(huì)被垃圾回收器回收。
限制: 那些無法從根對象查詢到的對象都將被清除
盡管這是一個(gè)限制,但實(shí)踐中我們很少會(huì)碰到類似的情況,所以開發(fā)者不太會(huì)去關(guān)心垃圾回收機(jī)制。
參考鏈接
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Memory_Management
https://zhuanlan.zhihu.com/p/23992332