命名空間
swift中引入了命名空間的概念,只要在同一個命名空間下所有的資源都是共享的,而且默認情況下項目名稱就是命名空間;如果使用swift開發中使用第三方框架最好使用cocospad
,這樣第三方的所有東西都會被另外一個工程所管理,不會因為命名空間問題產生,變量等的重定義。
1、獲取命名空間名稱
//獲取命名空間
let namespace = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! String`
//用字符串創建類
let aClass = NSClassFromString(namespace + "." + valueTypeString)
//用字符串創建控制器
let namespace = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! String
// let cls = NSClassFromString(namespace + "." + "HomeTableViewController") as! UIViewController.Type
let clsName = NSClassFromString(namespace + "." + "HomeTableViewController")
let cls = clsName as! UIViewController.Type
let vc = cls.init()
print(vc)
2、修改命名空間名稱
可選類型
1、swift中的方法或者數據類型后面有一個?
就代表返回的是一個可選類型Optional。
2、可選值必須解包才可以參加計算,如果不解包可選值會被Optional包裹,是不能參加計算的
3、應該盡量使用guard let ... else
和if let
解包,避免一堆?
和!
的情況
4、只有在迫不得已而且絕對確定強制解包不會導致崩潰的情況下,才使用強制解包,否則可能導致程序崩潰
1、可選類型的定義?
var name:String?//可選類型定義
name = "Hello world!!!"
print(name) //打印輸出結果Optional("Hello world!!!")
print(name!)//強制解包輸出結果Hello world!!!
2、可選類型解包
2.1、強制解包!
:強制解包就是在需要強制解包的變量后面添加一個!
var fullName:String?
print(url!)//強制解包,奔潰
fullName = "姓名"
print(url!)//強制解包成功
為避免因為強制解包導致的奔潰,swift提供了可選值綁定
2.2、可選解包使用guard let ... else
和if let
解包
if let & guard let 的命名技巧:直接使用同名
//guard let ... else
var fullName:String?
var firstName:String?
var secondName:String?
fullName = "姓名"
firstName = "名字"
secondName = "姓氏"
guard let full_name = fullName,
first_name = firstName,
second_name = secondName else
{
return;//本次解包不成功可選值存在`nil`,退出本次解包,也可能使用到`continue`
}
//解包成功
print(full_name + "," + first_name + "," + second_name)
//if let
var fullName:String?
var firstName:String?
var secondName:String?
fullName = "姓名"
firstName = "名字"
secondName = "姓氏"
if let full_name = fullName,
first_name = firstName,
second_name = secondName
{
//解包成功
print(full_name + "," + first_name + "," + second_name)
}
2.3、guard case let / if case let
2.4、for case let
2.5、switch case let
類型轉換
swift不存在隱式類型轉換
1)基礎類型轉換
目的類型(變量)
剛好不同與OC
2)可選類型,對象,結構體類型轉換is
,as
,as?
,as!
因為swift中的結構體和class都可以通過()
來創建,所有基礎類型的轉換方法是不能做類型轉換的
3)swift中除去String
類型,其他多數情況下as
需要使用as?
和as!
,起碼我很少見到
//is
是否可以做類型轉換,可以返回true,不可以返回false
//as
//as?
帶條件的類型轉換,返回optional類型,轉換成功返回轉換后的值,失敗返回nil
//as!
強制轉換,返回指定類型,轉換失敗運行時報錯
//as?和as!選擇
要進行轉換的是as?使用as?,是as!使用
懶加載
1、swift中的懶加載與OC不同,懶加載的閉包只會執行一次,然后分配獨立的存儲空間
,即使將懶加載的變量直接設置為nil閉包也不會再執行一次,所以不要在內存警告的時候將懶加載的view設置為nil,從父控件移除
2、懶加載的本質是閉包
3、懶加載只在結構體和class中有效,不要在playground
中直接使用
4、通常情況下只要在有初始化的變量前添加關鍵字lazy
即可懶加載變量var name = ""
懶加載稱為lazy var name = ""
5、只能懶加載變量,常量不能懶加載
6、懶加載的構造方法沒有智能提示,eg:UITableView
懶加載就沒有智能提示構造方法,得生敲
//完整版的懶加載代碼
lazy var myView:UIView = { ()->UIView in
return UIView()
}()
//常用的懶加載代碼
lazy var myView:UIView = {
//邏輯判斷
return UIView()
}()
lazy var myView:UIView = UIView()
lazy var name = ""
@objc
1、swift中使用@objc
修飾的類型可以通過OC的Runtime的消息機制進行調用
2、在把按鈕定義槽方法private
后需要用@objc
修飾槽方法,否則會調用失敗,如果不用@objc
修飾會報錯
3、在使用optional
關鍵字定義協議方法的時候需要用@objc
修飾協議,因為swift中的協議方法默認是必須實現的,選擇實現是OC的特性
//按鈕槽方法
button.addTarget(self, action: #selector(test), for: .touchUpInside)
@objc private func test()
{
}
//定義協議
@objc protocol MyProtocol {
optional func test() -> Int
}
.self,.Type,.Protocol
1、.self
可以用在類型后面取得類型本身,也可以用在某個實例后面取得這個實例本身
2、.Type
可以用在類型后面表示的是某個類型的元類型
3、.Protocol
可以用在protocol類型后面表示的是某個protocol類型的元類型
//注冊cell
self.tableView.registerClass(
UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "myCell")
//類型轉換
vcType as! UIViewController.Type
private,internal,public,open(3.0),fileprivate(3.0)
這些保護作用域的關鍵字不能使用在方法內部,class內推薦使用fileprivate
1、private
:作用域在當前的{}
或者文件內
2、fileprivate
:作用域在當前文件,推薦使用
3、internal
:默認作用域
4、public
:可以被任何人訪問。但其他module中不可以被override和繼承,而在module內可以被override和繼承
5、open
:可以被任何人使用,包括override和繼承
異常處理
在需要異常處理的函數方法聲明后面加throw關鍵字
在掉該方法的時候使用do{try}catch{}
try
//基本格式
do
{
//沒有異常的處理代碼
//將try關鍵字加在有throw關鍵字說明的函數調用前方空格隔開
}
catch
{
//處理異常,默認的異常存儲變量為error
print(error)
}
//json序列化的例子
//1、獲取json數據
//1.1獲取json路徑
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("MainVCSettings.json", ofType: nil)
//1.2獲取json數據
if let jsonPath = path
{
let jsonData = NSData(contentsOfFile: jsonPath)
//1.3json序列化
do
{
let arrJson = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData!, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
// print(arrJson)
//2、便利數組
//swift中便利數組必須告知數組元素都是什么類型
for dict in arrJson as! [[String:String]]
{
// print(dict)
let vcName = dict["vcName"]
let title = dict["title"]
let imageName = dict["imageName"]
addChildViewController(vcName!, title: title!, imageName: imageName!)
}
}
catch
{
//沒有服務器數據,創建本地控制器
addChildViewController("HomeTableViewController", title: "首頁", imageName:"tabbar_home")
addChildViewController("MessageTableViewController", title: "消息", imageName:"tabbar_message_center")
addChildViewController("DiscoverTableViewController", title: "發現", imageName:"tabbar_discover")
addChildViewController("ProfileTableViewController", title: "我", imageName:"tabbar_profile")
}
}