前言
“人怕出名豬怕壯,樹大招風(fēng),高處不勝寒”。前段時間因王健林在一次訪談中說到:“先定一個小目標(biāo),比方說,我先掙它一個億!” 。之后一段時間引起一陣騷動,對于王健林來說可能真的是個小目標(biāo),但對我們這些人來說那是天方夜譚。因王健林的一個小目標(biāo),隨后便是攜程推出的996(早9點到晚9點、一周工作6天)工作制。這件事也引起了很多創(chuàng)業(yè)公司模仿,我廠就是其中之一。中秋前產(chǎn)品需標(biāo)決定出一個bbs功能(即像微信可以發(fā)說說,評論,點贊),本來這些都是國慶后的計劃,就因996的推出這些需求全都提早在中秋前完成。好了,說了這么多廢話其實就是想抱怨一下。相信很多人都用過微信,像微信的圖片選擇器功能,在此我也把開發(fā)bbs實寫的圖片選擇器功能分享下,方便日后用到,也希望能幫助能用到的同學(xué)一點思路。
思路:
◆ 選擇圖片(支持多選)
◆ 拍照上傳
◆ 能即時添加刪除選中的圖片
◆ 發(fā)表說說
技術(shù)介紹
1.google? list(Lists.newArrayList)
2.采用 picasso 加載圖片
3.采用butterknife 注解
4.自定義控件 DragGridView
5.自定義控件 SquareLayout
難點(自定義DragGridView)介紹
DragGridView是繼承GridView的,用于顯示圖片及添加刪除。這里主要講解幾個重要的方法,這些是自定義控件必須去了解的。相信大家都知道自定義控件要重寫幾個方法:構(gòu)造方法(必須實三個參數(shù)的),dispatchTouchEvent,onTouchEvent。
View的dispatchTouchEvent和onTouchEvent
探討Android事件傳遞機制前,明確android的兩大基礎(chǔ)控件類型:View和ViewGroup。View即普通的控件,沒有子布局的,如Button、TextView. ViewGroup繼承自View,表示可以有子控件,如Linearlayout、Listview這些。而事件即MotionEvent,最重要的有3個:
(1)MotionEvent.ACTION_DOWN ?按下View,是所有事件的開始
(2)MotionEvent.ACTION_MOVE ? 滑動事件
(3)MotionEvent.ACTION_UP ? ? ? 與down對應(yīng),表示抬起
對于View來說,事件傳遞機制有兩個函數(shù):dispatchTouchEvent負(fù)責(zé)分發(fā)事件,在dispatchTouchEvent里又會調(diào)用onTouchEvent表示執(zhí)行事件,或者說消費事件,事件傳遞的入口是View的dispatchTouchEvent()函數(shù):
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch(ev.getAction()) {
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
//使用Handler延遲dragResponseMS執(zhí)行mLongClickRunnable
if(isDrag&& getChildCount() >3) {
mHandler.postDelayed(mLongClickRunnable,dragResponseMS);
}
mDownX= (int) ev.getX();
mDownY= (int) ev.getY();
//根據(jù)按下的X,Y坐標(biāo)獲取所點擊item的position
mDragPosition= pointToPosition(mDownX,mDownY);
if(mDragPosition== AdapterView.INVALID_POSITION) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
//根據(jù)position獲取該item所對應(yīng)的View
mStartDragItemView= getChildAt(mDragPosition- getFirstVisiblePosition());
//下面這幾個距離大家可以參考我的博客上面的圖來理解下
mPoint2ItemTop=mDownY-mStartDragItemView.getTop();
mPoint2ItemLeft=mDownX-mStartDragItemView.getLeft();
mOffset2Top= (int) (ev.getRawY() -mDownY);
mOffset2Left= (int) (ev.getRawX() -mDownX);
//獲取DragGridView自動向上滾動的偏移量,小于這個值,DragGridView向下滾動
mDownScrollBorder= getHeight() /4;
//獲取DragGridView自動向下滾動的偏移量,大于這個值,DragGridView向上滾動
mUpScrollBorder= getHeight() *3/4;
//開啟mDragItemView繪圖緩存
mStartDragItemView.setDrawingCacheEnabled(true);
//獲取mDragItemView在緩存中的Bitmap對象
mDragBitmap= Bitmap.createBitmap(mStartDragItemView.getDrawingCache());
//這一步很關(guān)鍵,釋放繪圖緩存,避免出現(xiàn)重復(fù)的鏡像
mStartDragItemView.destroyDrawingCache();
if(onChanageListener!=null) {
isDrag=onChanageListener.onDown(mDragPosition);
}
break;
caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
intmoveX = (int) ev.getX();
intmoveY = (int) ev.getY();
//如果我們在按下的item上面移動,只要不超過item的邊界我們就不移除mRunnable
if(!isTouchInItem(mStartDragItemView,moveX,moveY)) {
mHandler.removeCallbacks(mLongClickRunnable);
}
break;
caseMotionEvent.ACTION_UP:
mHandler.removeCallbacks(mLongClickRunnable);
mHandler.removeCallbacks(mScrollRunnable);
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
onTouchEvent事件消費的監(jiān)聽
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(isDrag&&mDragImageView!=null) {
switch(ev.getAction()) {
caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
moveX= (int) ev.getX();
moveY= (int) ev.getY();
//拖動item
onDragItem(moveX,moveY);
break;
caseMotionEvent.ACTION_UP:
onStopDrag();
isDrag=false;
break;
}
return true;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
以上這是dispatchTouchEvent(),onTouchEvent()處理的邏輯。 如有對事件分發(fā)機制不是很了解的同學(xué),推薦看《Android 開發(fā)藝術(shù)探所》這本書。?
難點(自定義SquareLayout)介紹
相信很多同學(xué)在開發(fā)的過程中遇到了,Android 原生組件會因為嵌套了多布局,特別是有自定義控件是xml,會遇到原生的組件在顯示的時候顯示不全,這時我們就需要重寫原生的組件onMeasure()方法。SquareLayout就是為了解決這個問題,SquareLayout相對DragGridView來說就非常簡單了,SquareLayout它是直接繼承RelativeLayout。這個比較簡單沒有什么過多的難點,廢話不多說直接看源碼...
packagecom.lp.knightoneadmin.wechatimageselector.view;
importandroid.content.Context;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.widget.RelativeLayout;
/**
*@Module:
*@Comments: SquareLayout
*@Author: KnightOneAdmin
*@CreateDate: 16/9/11
*@ModifiedBy: KnightOneAdmin
*@ModifiedDate:下午4:02
*@Modified: SquareLayout
*/
public classSquareLayoutextendsRelativeLayout {
publicSquareLayout(Context context,AttributeSet attrs, intdefStyle) {
super(context,attrs,defStyle);
}
publicSquareLayout(Context context,AttributeSet attrs) {
super(context,attrs);
}
publicSquareLayout(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected voidonMeasure(intwidthMeasureSpec, intheightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
intwidth = getMeasuredWidth();
intheight = getMeasuredHeight();
if(height != width) {
// 強制讓高度等于寬度,重新布局
height = width;
heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(height,MeasureSpec.EXACTLY);
super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
}
}
}
哈哈哈,看了一大代碼是不是覺得很煩!!! 哎,沒辦法套路就是這樣,“工欲善其事,必先利其器”對我們這些搞技術(shù)的來說,理論知識點也是極其重的。好了,下面來看下,實際效果吧!!!
總結(jié):
項目github地址:
https://github.com/KnightOneAdmin/WeChatImageSelectors
圖片選擇器,我想大家并不陌生,但是處理起來還是有點麻煩的,基于前段時間剛剛做了bbs功能,需求是仿作微信圖片選擇器,所以在此把它分享出來,如果有描述錯誤的地方,獲取有什么不對的地方,大家可以留言。當(dāng)然網(wǎng)上也有各種更樣的例子,但是我希望,如果大家也像我一樣遇到類似的需求可以直接拿去用,分享出來也算是給自己攢點人品?