初學(xué)者容易出現(xiàn)幾個問題:
一是對工具的使用還不夠熟練,有些工具都不知道是干嘛用的;二是對布線的規(guī)范沒有太大的了解;三是對建模制作流程不清晰和板繪下的功力不夠,對貼圖制作用工少。今天就來和大家來說說該如何解決這些問題。3DMAX是個龐大的軟件,廣泛應(yīng)用于影視動畫、建筑設(shè)計、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。
3dmax
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初學(xué)者很多都想通過自學(xué)來達(dá)到自己進(jìn)入建模行業(yè)的目的,因為自己不舍得花錢報班,也不愿意花未來的錢學(xué)今天的技能,總認(rèn)為花錢學(xué)到的技能好像不值,所以就自己慢慢研究慢慢摸索個半年一年的看看能不能學(xué)到點東西;他們也運用自己自學(xué)學(xué)到的一點東西去工作。但是自學(xué)出來的技術(shù)水平,想要找到一份游戲建模師的工作是極其艱難的,就算找到了也是薪資也是非常低的。
zbrush
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貼圖繪制和游戲模型制作
游戲建模相關(guān)工作有建模師和動作師(當(dāng)然也有的公司這兩者會結(jié)合一起),游戲低模制作流程相對簡單,一般做好白模,展uv,然后導(dǎo)入貼圖軟件繪制貼圖。高模相對來說流程比較復(fù)雜,因為高模需要的貼圖是比較多的,像法線貼圖之類的需要去烘焙。位于南極起俄裙中,代碼為971中間三位為315最后為383,希望對你有所幫助
maya
總體來說學(xué)習(xí)建模還是需要多加練習(xí),然后一點要對軟件的功能有一定的認(rèn)識,畢竟基礎(chǔ)真的很重要,無論我們做什么都需要用到基礎(chǔ),所以小伙伴們基礎(chǔ)一定要打好,只有打好基礎(chǔ),后續(xù)的才能慢慢做好!