
給你們點建議第一點:別再迷戀教程,教程的作用,就是讓你知道軟件的操作。好多人自學了2年,連個自己的作品都拿不出來,拿出來的都是一些按照教程做的效...
ZBrush是目前最先進的3D雕刻程序。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于, ZBrush模仿了傳統的雕刻技術,這些技術都是在計算機_上以...
初學者容易出現幾個問題: 一是對工具的使用還不夠熟練,有些工具都不知道是干嘛用的;二是對布線的規范沒有太大的了解;三是對建模制作流程不清晰和板繪...
場景建模鏡頭 整個場景參考了一張照片,但照片只有一個總的角度,就是最終效果圖的視角,其它視角的確定是在場景中所有物體就位后,根據物體在鏡頭的多少...
首先要有一本好書。所謂的好書并不是里面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好?,F在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對于初學者來說,應該...
這個問題意義其實不大,你趁著青春的時候,努力的提升自己的3D建模能力,然后當你青春的時候在公司上班,然后你的薪水會越來越高,如果你能力強,你會不...
自學這個問題,如果你只是單純的想培養自己的興趣愛好,并且有多余的時間去學習,那是可以的,如果你是想從事這個行業,那我可能會不太建議你自學,因為自...
次世代市場缺口巨大 現在游戲美術建模市場,3D建模特別是次世代的缺口比較大,大部分游戲公司都在轉次世代方向,所以對于建模師的需求和待遇都很高,市...
我發現游戲建模初學者大多存在三個大問題,一是工具的使用不夠熟練,甚至有些功能還不知道,二是對布線的規范沒有太大的要求和了解,三是對游戲制作流程不...