給你們點建議第一點:別再迷戀教程,教程的作用,就是讓你知道軟件的操作。好多人自學(xué)了2年,連個自己的作品都拿不出來,拿出來的都是一些按照教程做的效果,自己雖然這樣,見了哪個效果...

給你們點建議第一點:別再迷戀教程,教程的作用,就是讓你知道軟件的操作。好多人自學(xué)了2年,連個自己的作品都拿不出來,拿出來的都是一些按照教程做的效果,自己雖然這樣,見了哪個效果...
ZBrush是目前最先進(jìn)的3D雕刻程序。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于, ZBrush模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),這些技術(shù)都是在計算機(jī)_上以數(shù)字方式完成的。使用ZBrus...
初學(xué)者容易出現(xiàn)幾個問題: 一是對工具的使用還不夠熟練,有些工具都不知道是干嘛用的;二是對布線的規(guī)范沒有太大的了解;三是對建模制作流程不清晰和板繪下的功力不夠,對貼圖制作用工少...
場景建模鏡頭 整個場景參考了一張照片,但照片只有一個總的角度,就是最終效果圖的視角,其它視角的確定是在場景中所有物體就位后,根據(jù)物體在鏡頭的多少、大小比例合不合適而定。一般原...
首先要有一本好書。所謂的好書并不是里面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好。現(xiàn)在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對于初學(xué)者來說,應(yīng)該選擇一些介紹簡單實例制作的書,...
這個問題意義其實不大,你趁著青春的時候,努力的提升自己的3D建模能力,然后當(dāng)你青春的時候在公司上班,然后你的薪水會越來越高,如果你能力強(qiáng),你會不斷的晉升為項目負(fù)責(zé)人,總監(jiān),經(jīng)...
自學(xué)這個問題,如果你只是單純的想培養(yǎng)自己的興趣愛好,并且有多余的時間去學(xué)習(xí),那是可以的,如果你是想從事這個行業(yè),那我可能會不太建議你自學(xué),因為自學(xué)耗費(fèi)的時間是非常大的,而且你...
次世代市場缺口巨大 現(xiàn)在游戲美術(shù)建模市場,3D建模特別是次世代的缺口比較大,大部分游戲公司都在轉(zhuǎn)次世代方向,所以對于建模師的需求和待遇都很高,市場前景也比較大。原畫人才市場已...
我發(fā)現(xiàn)游戲建模初學(xué)者大多存在三個大問題,一是工具的使用不夠熟練,甚至有些功能還不知道,二是對布線的規(guī)范沒有太大的要求和了解,三是對游戲制作流程不清晰和板繪下的功力不夠,對貼圖...
初學(xué)者很多都想通過自學(xué)來達(dá)到自己進(jìn)入建模行業(yè)的目的,因為自己不舍得花錢報班,也不愿意花未來的錢學(xué)今天的技能,總認(rèn)為花錢學(xué)到的技能好像不值,所以就自己慢慢研究慢慢摸索個半年一年...
我們同樣以一個剛?cè)胄袥]多久的同學(xué)為例,比如你在最開心消消樂,和你在做戰(zhàn)神,這絕對是不一樣的。你做開心消消樂,今天你一個月五千,不加班,看起來很仙,一年后你可能被淘汰失業(yè),因為...
同學(xué)本科大學(xué)產(chǎn)品設(shè)計專業(yè),高中有畫素描人像三年,美術(shù)基礎(chǔ)應(yīng)該不錯。想入行最直接的方式就是投遞簡歷,一般都會先要你做測試,測試結(jié)果出來后就能更了解應(yīng)聘公司想要的風(fēng)格,很多游戲公...
1.與其反復(fù)閱讀,不如經(jīng)常回顧 大家記住,對于3Dmax技術(shù)性的書籍,絕對不是讓你一頁一頁去看的,像是完成做一樣。有一句話說:溫故而知新,可以為師矣。學(xué)過的知識點,你時常去復(fù)...
3Dmax的變化快是眾人皆知的,需要持續(xù)去學(xué)習(xí)新的知識內(nèi)容。但是,往往我們工作之后,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的東西很少了,學(xué)習(xí)效率非常低,感覺自己到了一個瓶頸期,久而久之,就演變成『一年...
首先自學(xué):大家都知道如果做出一個完整并滿意的成品出來是需要比較長的時間的,當(dāng)然我們追求的也就是那種無法言語的成就感。那么對于一個完全自學(xué)的人來說想完全靠自己做出一個成品出來是...
首先3D建模師主要根據(jù)建模軟件的用途來分類,可分為為游戲建模、影視建模和工業(yè)建模三種。游戲建模主要是負(fù)責(zé)游戲里場景、角色、道具模型的制作。動漫影視建模主要是負(fù)責(zé)影視中角色、場...
3DMAX是個很強(qiáng)大的軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。學(xué)3DMAX之前,必須要有個明確的方向,學(xué)3D...
1.影視特效 影視特效是3DMax的一個重要功能,通過它制作出來的影視作品有很強(qiáng)的立體感,寫實能力較強(qiáng),能夠輕而易舉地表現(xiàn)出一些結(jié)構(gòu)復(fù)雜的形體,并且能夠產(chǎn)生驚人的真實效果。影...
次世代游戲場景設(shè)計的幾個特點 場景設(shè)計在次時代游戲開發(fā)中是主流設(shè)計,它必將引領(lǐng)游戲行業(yè)進(jìn)入嶄新的時代。與傳統(tǒng)的游戲場景相比較,次時代游戲場景不論是對硬件的要求上還是人們對于極...
入行這東西,現(xiàn)在單純的游戲建模市場已經(jīng)不是像幾年前一樣缺人,標(biāo)準(zhǔn)的入職流程還是拿著作品去應(yīng)聘,然后測試。所以通過率上點還是看你技術(shù),起碼要能馬上上崗的。我也招聘過一些想入職的...