3DMAX是個很強大的軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。學(xué)3DMAX之前,必須要有個明確的方向,學(xué)3DMAX想應(yīng)用于哪些方面?這樣才可以針對性地去學(xué)習(xí),把有效的時間和精力花在刀刃上.接下來,我們將從以下幾個方面開始講解。
maya
版本問題在max9的時候官網(wǎng)推出了中文版,但是以我個人多年的使用經(jīng)驗,我不建議大家用中文版的3DMAX。有幾個方面的原因:1、這所謂的中文版是老外考慮到中國的市場龐大,于是在英文版的基礎(chǔ)上直譯了個中文版出來,所以很多命令和術(shù)語有些難以理解。
zbrush
3DMAX這個軟件本身非常龐大復(fù)雜,端口開放大,中文版會影響軟件運行速度,造成更多不穩(wěn)定因素。中文版在修改器中,無法使用命令快捷鍵,只能在菜單中一個個翻找,這無形中也會降低工作效率。很多公司使用的都是英文原版,從中文版學(xué)起,會造成以后工作適應(yīng)的問題。想自己設(shè)計更好看的模型,對3D、次世代、游戲模型的學(xué)習(xí)有興趣的,可以直接加學(xué)習(xí)交流社區(qū),具體的話,我告訴你個地方,位于南極起俄裙中,代碼為971中間三位為315最后為383,希望對你有所幫助!
3d美術(shù)
首先要有一本好書。所謂的好書并不是里面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好。現(xiàn)在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對于初學(xué)者來說,應(yīng)該選擇一些介紹簡單實例制作的書,在實例制作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書必須每個步驟操作都要很詳細(xì),不能跳步,否則增加了初學(xué)者的學(xué)習(xí)難度,有些命令甚至在哪里都找不到。畢竟打好基礎(chǔ)最重要。