java設(shè)計(jì)模式-單例模式

今天筆試的時候被問到了單例模式,聽了很多次,但是卻沒有認(rèn)真看過,所以交了白卷,懶的教訓(xùn)啊!
還有一題比較有趣的題目:System.out.println("ja"+"va"=="java)答案是true,可是我居然腦子抽風(fēng)答錯了,平時不看書的代價(jià)

應(yīng)用場合:有些對象只需要一個就足夠了
作用:保證整個應(yīng)用程序中某個實(shí)例有且只有一個

單例模式的特點(diǎn):
1.只能有一個實(shí)例
2.必須自己創(chuàng)建自己的唯一實(shí)例
3.必須給所有其他對象提供這一實(shí)例

首先單例模式分為餓漢式和懶漢式:

餓漢式

public class Singleton {
    //1.將構(gòu)造方法私有化,不允許外部直接創(chuàng)建對象
    private  Singleton() {  
    } 
    
    //2.創(chuàng)建類的唯一實(shí)例,類加載的時候靜態(tài)成員也會加載
    private static Singleton instance=new Singleton();
    
    //3.提供獲取實(shí)例的方法,使用public static修飾,使其可以被類調(diào)用
    public static Singleton getInstance(){

        return instance;
    }

}

因?yàn)轭愖兞亢皖惙椒ㄔ陬惣虞d的時候也會一同加載,所以稱其為餓漢式的原因是它把變量提前加載了

懶漢式

public class Singleton2 {
    
    private Singleton2(){
        
    }
    
    
    private static Singleton2 instance;
    
    public static Singleton2 getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
    

}

稱其為懶漢式是因?yàn)轭惣虞d時變量只是聲明了沒有創(chuàng)建,調(diào)用方法時才創(chuàng)建變量

兩者區(qū)別:

-餓漢式在類加載完成時單例也已經(jīng)初始化完成,加載類時比較慢,可是運(yùn)行時獲取對象的速度比較快,它天生就是線程安全的,可以直接用于多線程而不會出問題
-懶漢式當(dāng)調(diào)用getInstance()方法的時候才會去初始化這個單例,加載類時比較快,但運(yùn)行時獲取對象的速度比較慢,它本身是非線程安全的

線程安全:
如果你的代碼所在的進(jìn)程中有多個線程在同時運(yùn)行,而這些線程可能會同時運(yùn)行這段代碼。如果每次運(yùn)行結(jié)果和單線程運(yùn)行的結(jié)果是一樣的,而且其他的變量的值也和預(yù)期的是一樣的,就是線程安全的

為什么說懶漢式是非線程安全呢?
假設(shè)線程A希望使用SingleTon,調(diào)用getInstance()方法,由于是第一次調(diào)用,所以檢測到instance是null的,于是開始創(chuàng)建實(shí)例,可是在這個時候CPU發(fā)生時間片切換,線程B也想使用SingleTon并調(diào)用getInstance()方法,同樣檢測到instance為null的--這是在A檢測完后切換的,A并沒有來得及創(chuàng)建實(shí)例--因此B開始創(chuàng)建,當(dāng)B創(chuàng)建完成后卻換到A繼續(xù)操作,而這時因?yàn)锳已經(jīng)檢測完所以并不會再檢測一次,所以會直接創(chuàng)建對象--這時A,B各擁有了一個SingleTon對象,單例失敗!

所以有幾個方法解決:
1.加同步鎖

public class Singleton2 {
    
    private Singleton2(){
        
    }
    
    
    private static Singleton2 instance;
    
    public static synchronized Singleton2 getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
    

}

在getInstance()方法上加上同步鎖,一個線程必須等另一個線程創(chuàng)建完成后才能使用這個方法,這就保證了單例的唯一性
可是加上了synchronized修飾的同步塊運(yùn)行起來比一般的代碼段要慢上幾倍的,如果需要調(diào)用很多次的話會影響性能,所以要繼續(xù)優(yōu)化

2.雙重檢查鎖定:

public class Singleton2 {
    
    private Singleton2(){}
    
    
    private static Singleton2 instance;
    
    public static  Singleton2 getInstance(){
        synchronized (Singleton2.class) {
        if(instance==null){
            instance=new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
    }
    

}

首先把同步鎖改為加載if語句上,可是每次調(diào)用getInstance()時也必須要同步,性能問題依舊沒有解決,所以繼續(xù)修改

public class Singleton2 {
    
    private Singleton2(){}
    
    
    private static Singleton2 instance;
    
    public static  Singleton2 getInstance(){
        if(instance==null){
        synchronized (Singleton2.class) {
        if(instance==null){
            instance=new Singleton2();
        }
        }
        
        
    }
        return instance;
    }
    

}

首先判斷instance是否為空,如果為空加鎖初始化,如果不為空直接返回instance,避免了每次都同步的性能耗損

3.從源頭檢查

編譯原理:所謂編譯,就是把源代碼“翻譯”成目標(biāo)代碼——大多數(shù)是指機(jī)器代碼——的過程。針對Java,它的目標(biāo)代碼不是本地機(jī)器代碼,而是虛擬機(jī)代碼。編譯原理里面有一個很重要的內(nèi)容是編譯器優(yōu)化。所謂編譯器優(yōu)化是指,在不改變原來語義的情況下,通過調(diào)整語句順序,來讓程序運(yùn)行的更快。這個過程成為reorder
下面來想一下,創(chuàng)建一個變量需要哪些步驟呢?一個是申請一塊內(nèi)存,調(diào)用構(gòu)造方法進(jìn)行初始化操作,另一個是分配一個指針指向這塊內(nèi)存。這兩個操作誰在前誰在后呢?JVM規(guī)范并沒有規(guī)定。那么就存在這么一種情況,JVM是先開辟出一塊內(nèi)存,然后把指針指向這塊內(nèi)存,最后調(diào)用構(gòu)造方法進(jìn)行初始化

下面考慮這樣一種情況:
線程A開始創(chuàng)建SingleTon實(shí)例,而線程B此時調(diào)用了getInstance()方法,按照上面說的內(nèi)存模型,此時A已經(jīng)把instance指向了那塊內(nèi)存,只是還沒有調(diào)用構(gòu)造方法,因此B檢測到instance不為null,于是直接把instance返回了---此時問題出現(xiàn)了,instance還沒有構(gòu)造完成就被返回了,這就造成錯誤了

在JDK 5之后,Java使用了新的內(nèi)存模型。volatile關(guān)鍵字有了明確的語義——在JDK1.5之前,volatile是個關(guān)鍵字,但是并沒有明確的規(guī)定其用途——被volatile修飾的寫變量不能和之前的讀寫代碼調(diào)整,讀變量不能和之后的讀寫代碼調(diào)整!因此,只要我們簡單的把instance加上volatile關(guān)鍵字就可以了

public class Singleton2 {
    
    private Singleton2(){}
    
    
    private volatile static Singleton2 instance;
    
    public static  Singleton2 getInstance(){
        if(instance==null){
        synchronized (Singleton2.class) {
        if(instance==null){
            instance=new Singleton2();
        }
        }
        
        
    }
        return instance;
    }
    

}

還有一種方法:

靜態(tài)內(nèi)部類(推薦)

public class Singleton2 {
    
    private Singleton2(){}
        private static class SingletonClassInstance{
        private static final Singleton2 instance=new Singleton2();
    }
    
    public static Singleton2 getInstance(){
        return SingletonClassInstance.instance;
    }
    
    

}

Singleton2并不是static的,所以不會被初始化,直到調(diào)用getInstance()方法時,會首先加載SingletonClassInstance類,這個類有一個static的Singleton2類,所以需要調(diào)用Singleton2的構(gòu)造方法,然后將這個內(nèi)部類的instance返回給使用者,由于是static的,,所以不會構(gòu)造多次,由于這個構(gòu)造是并發(fā)的,所以不需要加同步

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