Scrum? VS? 看板

什么是看板

  • 將流程可視化
    1. 把工作拆分成小塊,一張卡片寫一件任務,再把卡片放到墻上。
    2. 每一列都起一個名字,顯示每件任務在流程中處于什么位置。
  • 限制 WIP(在制品,work in progress): 明確限制流程中每個狀態上最多同時進行的任務數。
  • 度量生產周期(完成一件任務的平均時間,又稱循環周期),對流程進行調
    優,盡可能縮短生產周期,并使其可預測。

什么是srum

  • 把組織拆分成小規模的、跨功能的自組織團隊。
  • 把工作拆分成一系列小而具體的交付物。按優先級排序,估算每項任務的相對
    工作量。
  • 把時間拆分成固定大小的短迭代(通常為 1-4 周),在每個迭代結束時對基本可
    以交付的代碼進行演示。
  • 在每個迭代結束后跟客戶一起檢查發布目標,并據此優化發布計劃,更新任務
    優先級。
  • 每個迭代結束后進行回顧,進行過程優化。
我們不是靠一個龐大的團隊,花大量時間造出龐然大物;而是用小團隊在短時間內做出小塊的東西來,在有規律的集成中組裝出全貌。

看板和srum的區別和關系

  • 相同點
    1. Scrum 和看板都是過程工具:
      工具=用于完成任務或達成目的的任何東西
      過程=工作方式
      Scrum 和看板都是過程工具,它們講的是做哪些事情能夠在一定程度上幫助 你提高工作效率。Java 也是工具,它讓編程更加簡單。牙刷也是工具,它讓你夠得到牙齒,方便清潔。

    2. 二者都是經驗主義的:
      這種方式有很多叫法:改善(Kaizen。即持續改進,精益術語),內省與調整(Inspect & Adapt,Scrum 術語),經驗式過程控制(Empirical Process Control),乃至科學方法(The Scientific Method)。
      它最核心的一點就是反饋環。改變 => 檢查結果 => 從中學習 => 繼續改變。一般而言,反饋環越短越好,這樣可以快速調整過程。

    3. 都允許在多個產品上并行工作:
      下面是兩個產品,綠色和黃色,每一個都有自己的產品 backlog,也有自己的團隊。

      WX20190416-185016.png

萬一你只有一個團隊呢?其實,你可以把產品 backlog 當作團隊 backlog 看待。如果
團隊在維護多個產品,就把這些產品都合并到一個列表里面。這會迫使我們把產品
放在一起考慮優先級。我們可以采取多種做法:

其一,每個 Sprint 聚焦一個產品:


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其二,每個 Sprint 里面,兩個產品的特性都要做:


WX20190416-185703.png

在一張圖上可以有多個產品流動。我們可以用不同顏色的卡加以區分:


WX20190416-185740.png

也可以用“泳道”來區分:


WX20190416-185744.png
  1. 都是既精益又敏捷
    Scrum 和看板跟精益思想和敏捷宣言里面的價值觀和原則是相當吻合的。
    1)Scrum 和看板都是拉動式計劃系統,跟精益的 JIT(準時化)庫存管理原則是
    一致的。這表示團隊決定從什么時候開始干活,干多少活。等他們準備就緒
    的時候就把工作“拉”過去,而不是從外部“推”進來。就像打印機只有在準備
    打印的時候才把下一頁拉進去一樣(當然,打印機還是有些小小庫存的)。
    2)Scrum 和看板都基于持續的、經驗主義的過程優化,這跟精益的改善原則是
    一致的。
    3)Scrum 和看板都強調響應變化勝過遵循計劃(雖然看板的響應速度一般要比
    Scrum 快),這是敏捷宣言的四項價值觀之一。
  • 不同點
    1. Scrum 規定了三種角色:產品負責人(描繪產品遠景,定義優先級)、團隊(實現產品)、Scrum Master(消除障礙,帶領過程運作)。
      看板沒規定任何角色。
      這可不是說你不能或是不應該在看板里有產品負責人的角色。這只是說你不是非有不可。不管是用看板還是 Scrum,你都可以根據需要增加任意角色。

    2. Scrum 規定了固定時長的迭代:
      固定時長的迭代是 Scrum 的基礎。你可以選擇迭代長度,但一般都會在一定時間內讓迭代長度固定不變,繼而形成節奏。
      ? 迭代伊始:綜合考慮產品負責人定義的優先級和自己的生產率,團隊從產品backlog 里面挑選出一定數量的條目,創建迭代計劃。
      ? 迭代進行中:團隊全心投入所承諾的任務。迭代范圍已固定。
      ? 迭代結尾:團隊向相關干系人演示他們可以工作的代碼,理想情況下,這些代碼基本上是可以發布的(經過測試可以交付)。然后團隊進行回顧,討論如何改進過程。
      所以 Scrum 的迭代就是一段長度固定的單聲部旋律,混合了三種活動:計劃、過程改進、(理想中的)發布。
      看板沒有規定固定時長的迭代:
      你可以選擇什么時候做計劃,什么時候改進過程,什么時候發布。 你還可以選擇是有規律的采取行動(如每周一發布),還是按實際需要進行(如有了有用的東西之后就發布)。

      WX20190415-190428.png

    3. 看板按流程狀態限制 WIP,Scrum 按迭代限制 WIP:

      WX20190415-190742.png

      ? 太低的看板上限 => 發呆的人 => 低生產率
      ? 太高的看板上限 => 發呆的任務 => 長生產周期

    4. 反饋機制
      Scrum 的基本反饋環就是 Sprint:

      WX20190415-192304.png

      看板的實時度量指標:
      ? 平均生產周期。每次有任務到達“Done”這一列(不管它叫什么吧,反正是最右邊那一列)的時候就更新數據。
      ? 瓶頸。典型癥狀就是 X 列里面堆滿了卡片,但是 X+1 列里空空如也。找找板上哪里有“氣泡”吧。
      WX20190416-132316.png

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  1. Scrum 在迭代內拒絕變化
    WX20190416-133600.png

    Scrum團隊一般會說,“對不起,這樣不行。我們已經承諾了這個sprint要做完A+B+C+D。
    不過你可以把它放到產品 backlog 里面。如果產品負責人覺得它優先級很高的話,我
    們會從下一個 sprint 開始做。
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看板的原則是“一件出去,一件進來”(由 WIP 驅動),所以看板團隊的響應時間(多
久才能響應優先級的變化)就等于他們要花多長時間才能把手頭的事情做完。

  1. Scrum 板在迭代之間重置
    WX20190416-134320.png

Sprint 結束以后,板子就會進行清理──所有卡片全部去掉。

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看板圖的樣子幾乎是一成不變的──你不需要把板子清理干凈,重新開始

  1. Scrum 規定了跨功能團隊
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Scrum 板對所有感興趣的人全都是可見的,但只有它的所屬 Scrum 團隊才能編輯──這是他們管理迭代承諾的工具。


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看板不強制要求跨功能團隊,看板圖也不是獨歸某個團隊所有。看板圖對應的是流程,不必非得是一個團隊。

  1. Scrum 的 backlog 條目必須能跟 Sprint(生產周期) 搭配的上
    Scrum 團隊只會承諾他們認為能在一個迭代里面做完(基于他們對“完成”的定義)
    的任務。如果任務太大了,一個 Sprint 放不下,團隊跟產品負責人就會尋找方法拆
    分,直到能放下為止。如果任務都比較大,迭代就會較長(雖然一般都不會超過四
    周)。
    WX20190416-135931.png
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  1. Scrum 規定了估算和生產率
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在 Scrum 里面,團隊要對每個承諾的任務估算其相對大?。?工作量),到迭代結束
的時候,把每個任務的大小相加,就得到了生產率。生產率是度量團隊能力──我們
每個 Sprint 能交付多少東西──的指標。

看板沒有規定估算這回事,但是看板沒有規定任何具體的方式,所以就去 Google 吧

  1. ****Scrum 規定了經過優先級排序的產品 backlog***
  2. Scrum 規定了每日立會
  3. Scrum 規定了燃盡圖

敏捷宣言

我們一直在實踐中探尋更好的軟件開發方法,
身體力行的同時也幫助他人。由此我們建立了如下價值觀:

個體和互動 高于 流程和工具
工作的軟件 高于 詳盡的文檔
客戶合作 高于 合同談判
響應變化 高于 遵循計劃

也就是說,盡管右項有其價值,
我們更重視左項的價值。

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