const,static,extern簡介

const,static,extern簡介
一、const與宏的區(qū)別(面試題):
const簡介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。
執(zhí)行時(shí)刻:宏是預(yù)編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
編譯檢查:宏不做檢查,不會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤,只是替換,const會(huì)編譯檢查,會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤。
宏的好處:宏能定義一些函數(shù),方法。 const不能。
宏的壞處:使用大量宏,容易造成編譯時(shí)間久,每次都需要重新替換。

注意:很多Blog都說使用宏,會(huì)消耗很多內(nèi)存,我這驗(yàn)證并不會(huì)生成很多內(nèi)存,宏定義的是常量,常量都放在常量區(qū),只會(huì)生成一份內(nèi)存。

// 常見的常量:抽成宏

define LHBAccount @"account"

define LHBUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 偏好設(shè)置存儲(chǔ)
    // 使用宏
    [LHBUserDefault setValue:@"123" forKey:LHBAccount];

    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

}
二、const作用:限制類型

  • 1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數(shù)據(jù)變量p,指針變量*p)
  • 2.被const修飾的變量是只讀的。
    const基本使用
  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 定義變量
    int a = 1;

    // 允許修改值
    a = 20;

    // const兩種用法
    // const:修飾基本變量p
    // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
    const int b = 20; // b:只讀變量
    int const b = 20; // b:只讀變量

    // 不允許修改值
    b = 1;

    // const:修飾指針變量p,帶的變量,就是指針變量.
    // 定義一個(gè)指向int類型的指針變量,指向a的地址
    int *p = &a;

    int c = 10;

    p = &c;

    // 允許修改p指向的地址,
    // 允許修改p訪問內(nèi)存空間的值
    *p = 20;

    // const修飾指針變量訪問的內(nèi)存空間,修飾的是右邊*p1,
    // 兩種方式一樣
    const int *p1; // *p1:常量 p1:變量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:變量

    // const修飾指針變量p1
    int * const p1; // *p1:變量 p1:常量

    // 第一個(gè)const修飾*p1 第二個(gè)const修飾 p1
    // 兩種方式一樣
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

    int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量

}
三、const開發(fā)中使用場景:

  • 1.需求1:提供一個(gè)方法,這個(gè)方法的參數(shù)是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值
  • 2.需求2:提供一個(gè)方法,這個(gè)方法的參數(shù)是地址,里面不能修改參數(shù)的地址。
    @implementation ViewController

// const放前面約束參數(shù),表示a只讀
// 只能修改地址a,不能通過a修改訪問的內(nèi)存空間

  • (void)test:(const int * )a
    {
    // *a = 20;
    }

// const放*后面約束參數(shù),表示a只讀
// 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值

  • (void)test1:(int * const)a
    {
    int b;
    // 會(huì)報(bào)錯(cuò)
    a = &b;

    *a = 2;
    }

  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    int a = 10;

    // 需求1:提供一個(gè)方法,這個(gè)方法的參數(shù)是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值。

    // 這時(shí)候就需要使用const,約束方法的參數(shù)只讀.
    [self test:&a];

    // 需求2:提供一個(gè)方法,這個(gè)方法的參數(shù)是地址,里面不能修改參數(shù)的地址。
    [self test1:&a];
    }

@end
四、static和extern簡單使用(要使用一個(gè)東西,先了解其作用)
static作用:
修飾局部變量:1.延長局部變量的生命周期,程序結(jié)束才會(huì)銷毀。2.局部變量只會(huì)生成一份內(nèi)存,只會(huì)初始化一次。3.改變局部變量的作用域。
修飾全局變量1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會(huì)改2.避免重復(fù)定義全局變量

extern作用:
只是用來獲取全局變量(包括全局靜態(tài)變量)的值,不能用于定義變量

extern工作原理:
先在當(dāng)前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會(huì)去其他文件查找。

// 全局變量:只有一份內(nèi)存,所有文件共享,與extern聯(lián)合使用。
int a = 20;

// static修飾全局變量
static int age = 20;

  • (void)test
    {
    // static修飾局部變量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
    }

  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    [self test];
    [self test];

    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
    }
    I
    五、static與const聯(lián)合使用
    static與const作用:聲明一個(gè)只讀的靜態(tài)變量
    開發(fā)使用場景:在一個(gè)文件中經(jīng)常使用的字符串常量,可以使用static與const組合

// 開發(fā)中常用static修飾全局變量,只改變作用域

// 為什么要改變?nèi)肿兞孔饔糜颍乐怪貜?fù)聲明全局變量。

// 開發(fā)中聲明的全局變量,有些不希望外界改動(dòng),只允許讀取。

// 比如一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型不希望別人改動(dòng)

// 聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量
static const int a = 20;

// staic和const聯(lián)合的作用:聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量

// iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個(gè)經(jīng)常使用的字符串常量,定義成靜態(tài)全局只讀變量.

// 開發(fā)中經(jīng)常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static NSString * const key = @"name";

// 如果 const修飾 key1,表示key1只讀,key1還是能改變。

static NSString const *key1 = @"name";
六、extern與const聯(lián)合使用
開發(fā)中使用場景:在多個(gè)文件中經(jīng)常使用的同一個(gè)字符串常量,可以使用extern與const組合。
原因:
static與const組合:在每個(gè)文件都需要定義一份靜態(tài)全局變量。
extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個(gè)文件共享。

全局常量正規(guī)寫法:開發(fā)中便于管理所有的全局變量,通常搞一個(gè)GlobeConst文件,里面專門定義全局變量,統(tǒng)一管理,要不然項(xiàng)目文件多不好找。
GlobeConst.h

/*******************************首頁****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首頁****************************/
GlobeConst.m

import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首頁****************************/

NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首頁****************************/

最后編輯于
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