HandlerThread + Handler詳解

HandlerThread是一個Android 已封裝好的輕量級異步類。HandlerThread本質上是一個線程類,它繼承了Thread;HandlerThread有自己的內部Looper對象,可以進行looper循環;通過獲取HandlerThread的looper對象傳遞給Handler對象,可以在handleMessage方法中執行異步任務。創建HandlerThread后必須先調用HandlerThread.start()方法,Thread會先調用run方法,創建Looper對象。

一、HandlerThread + Handler使用詳解

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Handler mHandler;
    private HandlerThread mHandlerThread;

    private Handler uiHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 2:
                    //更新UI
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initHandlerThread();
        //發送消息
        mHandler.sendEmptyMessage(1);
    }

    private void initHandlerThread() {
        //創建HandlerThread實例
        mHandlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
        //開始運行線程
        mHandlerThread.start();
        //獲取HandlerThread線程中的Looper實例
        Looper loop = mHandlerThread.getLooper();
        //創建Handler與該線程綁定。
        mHandler = new Handler(loop) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what) {
                    case 1:
                        Message message = new Message();
                        message.what = 2;
                        message.obj = "result";
                        uiHandler.sendMessage(message);
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        };
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //退出loop循環
        mHandlerThread.quit();
    }
}

一、HandlerThread源碼解析

(1)HandlerThread源碼

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    private @Nullable Handler mHandler;

    public HandlerThread(String name) {
        //線程名稱
        super(name);
        //線程優先級
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        //創建looper實例
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            //獲取當前線程的Looper實例
            mLooper = Looper.myLooper();
            //喚醒等待線程
            notifyAll();
        }
        //設置線程優先級
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        //開始循環
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

    //返回與此線程關聯的Looper
    public Looper getLooper() {
        //先判斷當前線程是否啟動了
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        //如果這個線程已經啟動,將會被阻塞,直到mLooper被初始化為止。
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    //等待喚醒
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        //在HandlerThread的run()方法中賦值的mLooper
        return mLooper;
    }

    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            //quit方法會將消息隊列中的所有消息移除
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            //quitSafely會將消息隊列所有的延遲消息移除,非延遲消息派發出去讓Handler去處理。
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

(2)Looper.prepare源碼

    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        //判斷當前是否創建Looper實例,已經存在拋出異常
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        //創建Looper實例
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

Handler內存泄漏:主線程的Looper對象的生命周期 = 該應用程序的生命周期。在Java中,非靜態內部類 & 匿名內部類都默認持有外部類的引用
在Handler消息隊列還有未處理的消息 / 正在處理消息時,此時若需銷毀外部類MainActivity,但由于上述引用關系,垃圾回收器(GC)無法回收MainActivity,從而造成內存泄漏。

因為Looper的創建是在子線程中執行的,而調用getLooper方法則是在主線程進行的,這樣我們就無法保障我們在調用getLooper方法時Looper已經被創建。在獲取mLooper對象時會存在一個同步的問題,只有當線程創建成功并且Looper對象也創建成功之后才能獲得mLooper的值,HandlerThread內部則通過等待喚醒機制解決了同步問題。

從源碼可以看出當我們調用quit方法時,其內部實際上是調用Looper的quit方法而最終執行的則是MessageQueue中的removeAllMessagesLocked方法(Handler消息機制知識點),該方法主要是把MessageQueue消息池中所有的消息全部清空,無論是延遲消息(延遲消息是指通過sendMessageDelayed或通過postDelayed等方法發送)還是非延遲消息。
當調用quitSafely方法時,其內部調用的是Looper的quitSafely方法而最終執行的是MessageQueue中的removeAllFutureMessagesLocked方法,該方法只會清空MessageQueue消息池中所有的延遲消息,并將消息池中所有的非延遲消息派發出去讓Handler去處理完成后才停止Looper循環,quitSafely相比于quit方法安全的原因在于清空消息之前會派發所有的非延遲消息

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