9.泛型算法_變易算法
變易算法是指那些改變容器中對象的操作。
copy
template<class _InIt, class _OutIt> inline
_OutIt copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest)
- 將對象從[_First, _Last)拷貝至[_Dest, _DestLast),其中 _DestLast = _Dest + (_Last - _First),此算法是順序拷貝。
- copy可以實現將容器中的對象左移。
- _Dest容器需要注意預留空間。
copy_backward
template<class _BidIt1, class _BitIt2> inline
_BitIt2 copy_backward(_BidIt1 _First, _BitIt2 _Last, _BidIt2 _Dest)
- 將對象從[_First, _Last)拷貝至[_DestFirst, _Dest),其中 _DestFirst = _Dest - (_Last - _First),此算法是逆序拷貝。
- copy可以實現將容器中的對象右移。
copy_n
template<class _InIt, class _Diff, class _OutIt> inline
_OutIt copy_n(_InIt _First, _Diff _Count, _OutIt _Dest)
- 將對象從[_First, _First + _Count)拷貝至[_Dest, _Dest + _Count)。
copy_if
template<class _InIt, class _OutIt, class _Pr> inline
_OutIt copy_if(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred)
- 在區間[_First, _Last)中的每個it,將滿足_Pred(*it)==true 的對象拷貝至[_Dest, _Dest + (_Last - _First))。
swap
template<class _Ty> inline
void swap(_Ty& _Left, _Ty& _Right)
- 交換對象_Left和_Right
swap_ranges
template<class _FwdIt1, class _FwdIt2> inline
void swap_ranges(_FwdIt1 _First, _FwdIt1 _Last, _FwdIt2 _Dest)
- 對于0 <= i < (_Last - _First),交換對象*(_First + i)和*(_Dest + i)
- [_First, _Last)必須包含在區間[_Dest, _Dest + (_Last - _First))中。
transform(1)
template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline
_OutIt transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func)
- 對于[_First, _Last)中每個it,應用_Func(*it),并且將結果放入_Dest,即:*(_Dest + i) = _Func(*(_First + i)),其中0 <= i < (_Last - _First)。
transform(2)
template<class _InIt1, class _InIt1, class _OutIt, class _Fn2> inline
_OutIt transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
- 對于[_First1, _Last1)中每個it1,[_First2, _First2+(_Last1 - _First1))中的每個it2,應用_Func(*it1, *it2),并且將結果放入_Dest,即:*(_Dest + i) = _Func(*(_First1 + i), *(_First2 + i)),其中0 <= i < (_Last1 - _First1)。
replace
template<class _FwdIt, class _Ty> inline
void replace(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
- 對于區間[_First, _Last)中的每個迭代器it,如果滿足 *it==_Oldval,則執行 *it = _Newval。
replace_if
template<class _FwdIt, class _Pr, class _Ty> inline
void replace(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
- 對于區間[_First, _Last)中的每個迭代器it,如果滿足 _Pred(*it)==true,則執行 *it = _Val。
replace_copy
template<class _InIt, class _OutIt, class _Ty> inline
void replace_copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
- 將元素從[_First, _Last)拷貝至[_Dest, _Dest + (_Last - _First)), 并且將[_First, _Last)中滿足 *it==_Oldval的元素替換為_Newval。
replace_copy_if
template<class _InIt, class _OutIt, class _Pr, class _Ty> inline
void replace_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
- 將元素從[_First, _Last)拷貝至[_Dest, _Dest + (_Last - _First)), 并且將[_First, _Last)中滿足 _Pred(*it)==true的元素替換為_Val。
fill
template<class _FwdIt, class _Ty> inline
void fill(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
- 將_Val賦值給[_First, _Last)中的每個元素。
generate
template<class _FwdIt, class _Fn0> inline
void fill(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Fn0 _Func)
- 將_Func的結果賦值給[_First, _Last)中的每個元素。
remove
template<class _FwdIt, class _Ty> inline
_FwdIt remove(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
- 將[_First, _Last)中所有等于_Val的元素全部刪除。返回一個迭代器_Last2(_Last2 <= _Last),使得[_First, _Last2)中沒有與_Val相等的元素。
remove_if
template<class _FwdIt, class _Pr> inline
_FwdIt remove_if(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred)
- 對于[_First, _Last)中所有的it,滿足_Pred(*it)==true的元素全部刪除。返回一個迭代器_Last2(_Last2 <= _Last),使得[_First, _Last2)中沒有滿足_Pred(*it)==true的元素。
remove_copy
template<class _FwdIt, class _OutIt, class _Ty> inline
_OutIt remove_copy(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _OutIt _Dest, const _Ty& _Val)
- 將[_First, _Last)中所有不等于_Val的元素拷貝至_Dest。
unique
template<class _FwdIt> inline
_FwdIt unique(_FwdIt _First, _FwdIt _Last)
- 從[_First, _Last)中取出重復的元素(只保留一份),返回一個新的迭代器_Last2,使得[_First, _Last2)中沒有重復出現的元素。
reverse
template<class _BitIt> inline
void reverse(_BitIt _First, _BitIt _Last)
- 顛倒容器中的元素,首尾交換。元素為偶數個,則每個都換,奇數個,則中間的元素不換。
rotate
template<class _FwdIt> inline
_FwdIt rotate(_FwdIt _First, _FwdIt _Mid, _FwdIt _Last)
- 交換容器中的兩部分區間[_First, _Mid)和[_Mid, _Last)。
random_shuffle
template<class _RanIt> inline
void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last) //采用rand
template<class _RanIt class _Fn1> inline
void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Fn1&& _Func) //自定義
- 對區間[_First, _Last)中的元素進行洗牌,如果N = _Last - _First,那么該算法從N!的可能排列中隨機選擇一種
- 默認采用rand作為隨機函數,也可以自定義隨機數生成函數。
partition
template<class _FwdIt, class _Pr> inline
_FwdIt partition(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred)
- 基于_Pred對容器中的元素進行劃分,將區間[_First, _Last)劃分為兩部分:[_First, _Mid)和[_Mid, _Last),使得:所有的it,在第一區間中_Pred(*it)==true,在第二區間中_Pred(*it)==false。
10.泛型算法_排序
sort
template<class _RanIt> inline
void sort(_RanIt _First, _RanIt _Last)
- 對[_First, _Last)中的元素進行排序,滿足it1 < it2 時 (*it1) < (*it2)。
- 對于被排序的元素,需要提供operator<。
partial_sort
template<class _RanIt> inline
void partial_sort(_RanIt _First, _RanIt _Mid, _RanIt _Last)
- 對[_First, _Mid)中的元素進行排序,排序后[_First, _Mid)中的元素是有序的,而[_Mid, _Last)中的元素順序則未定義。
binary_search
template<class _FwdIt, class _Ty> inline
bool binary_search(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
- 在[_First, _Last)中查找等于_Val的元素。
- 容器中的元素,首先要排序。
merge
template<class _InIt1, class _InIt2, class _OutIt> inline
_OutIt merge(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
- 將排好序的[_Frist1, _Last1)和[_Frist2, _Last2)合并到_Dest。
基于排序集合的一些算法
includes
template<class _InIt1, class _InIt2> inline
bool includes(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2)
- 判斷[_Frist1, _Last1)是否包含[_Frist2, _Last2)。
- [_Frist1, _Last1)和[_Frist2, _Last2)都必須是排好序的。
基于堆的算法
make_heap
template<class _RanIt> inline
void make_heap(_RanIt _Frist, _RanIt _Last)
- 將區間[_First, _Last)轉換成一個堆
- 堆結構采用max_heap,維持平衡二叉樹
push_heap
template<class _RanIt> inline
void push_heap(_RanIt _Frist, _RanIt _Last)
- 向堆中添加一個元素,該算法的前提是假設[_First, _Last - 1)已經是一個堆,被添加到堆的元素為*(_Last - 1)。
- 堆結構采用max_heap,維持平衡二叉樹
pop_heap
template<class _RanIt> inline
void pop_heap(_RanIt _Frist, _RanIt _Last)
- 從堆中彈出一個元素,該算法的前提是假設[_First, _Last)已經是一個堆,被添加到堆的元素為根頂元素。
- 堆結構采用max_heap,維持平衡二叉樹
sort_heap
template<class _RanIt> inline
void sort_heap(_RanIt _Frist, _RanIt _Last)
- 將堆[_First, _Last)中的元素進行排序
- 堆結構采用max_heap,維持平衡二叉樹
- Sort就是在不斷pop_heap,因為每次pop都可以獲得堆中的最大元素。
11.泛型算法_數值算法
#include<numeric>
accumulate(1)
template<class _InIt, class _Ty> inline
_Ty accumulate(_InIt _First, _InIt _Last, _Ty _Val)
- 對[_First, _Last)中的每個元素進行累加,設result=_Val,對于每個it屬于[_First, _Last),result += *it。
accumulate(2)
template<class _InIt, class _Ty, class _Fn2> inline
_Ty accumulate(_InIt _First, _InIt _Last, _Ty _Val, _Fn2 _Func)
- 對[_First, _Last)中的每個元素進行累加,設result=_Val,對于每個it屬于[_First, _Last),result =_Func(*it, result)。
inner_product(1)
template<class _InIt1, class _InIt2, class _Ty> inline
_Ty inner_product(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _Ty _Val)
- 對[_First1, _Last1)和[_First2, _Last2)進行如下操作,設result=_Val,對于每一個it1屬于[_First1, _Last1), result += (*it1) * (*(_First2 + (it1 - _First1)))。
inner_product(2)
template<class _InIt1, class _InIt2, class _Ty, class _Fn21, class _Fn22> inline
_Ty inner_product(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _Ty _Val, _Fn21 _Func1, _Fn22 _Func2)
- 對[_First1, _Last1)和[_First2, _Last2)進行如下操作,設result=_Val,對于每一個it1屬于[_First1, _Last1), result = _Func1(result, _Func2(*it1, *(_First2 + (it1 - _First1))))。
partial_sun(1)
template<class _InIt, class _OutIt> inline
_OutIt partial_sun(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest)
- 設it=_First, *it = *_First、*(it + 1) = *_First + *(_First + 1)、...,以此類推
partial_sun(2)
template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn2> inline
_OutIt partial_sun(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
- 設it=_First, *it = *_First、*(it + 1) = _Func(*_First, *(_First + 1))、...,以此類推
adjacent_difference(1)
template<class _InIt, class _OutIt> inline
_OutIt adjacent_difference(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest)
- 設it=_First, *it = *_First、*(it + 1) = *(_First + 1) - *_First、...,以此類推
adjacent_difference(2)
template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn2> inline
_OutIt adjacent_difference(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
- 設it=_First, *it = *_First、*(it + 1) = _Func(*(_First + 1), *_First)、...,以此類推
12.內存分配器
實現自定義的內存分配器:
- 定義MyAllocator為一個模板,放在wj命名空間:
namespace wj{
template <typanme T>
struct MyAllocator{ ... };
}
- 實現標準的一組typedef
typedef T value_type;
typedef T* pointer;
typedef const T* const_pointer;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
typedef size_t size_type;
typedef int difference_type;
- 定義內嵌的rebind模板:
template<typename U> struct rebind{
typedef MyAllocator<U> other;
}
- 構造函數
MyAllocator(){ }
MyAllocator(const MyAllocator<T>&){ }
template<typename U>
MyAllocator(const MyAllocator<U>&){ }
- 實現allocate函數:
pointer allocate(size_type n, const void *p = 0){
T* buffer = (T*)malloc((size_t)(n * sizeof(T)));
if(buffer == NULL){ // error handling
...
}
return buffer;
}
- 實現deallocate函數:
voie deallocate(pointer p, size_type n){
if(p != NULL)
free(p);
}
- 實現construct函數:
void vonstruct(pointer p, const T& value){
new(p)T(value);
}
- 實現destroy函數:
void destroy(pointer p, size_tpye n){
p->~T();
}
- 實現max_size函數:
size_type max_size() const{
return size_type(UINT_MAX / sizeof(T));
}
- 實現address函數:
pointer address(reference x){
return (pointer)&x;
}
- 實現const_address函數:
const_pointer address(const_reference x){
return (const_pointer)&x;
}