在第三篇文章中,們使用wx.TextCtrl()
添加了一個文本輸入控件。
但只有一個文本輸入框的程序是簡陋和不完整,現在!是時候開始拓展我們的程序。
拓展1:添加菜單欄
輸入框有了,現在讓我們來添加一個菜單,用于添加一個保存功能。
import wx
class MainWindow(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title, size=(400,200)):
wx.Frame.__init__(self, parent=parent, title=title, size=size)
self.textControl = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_MULTILINE)
# 這是新內容
# 新內容添加了菜單欄
file_menu = wx.Menu()
file_menu.Append(wx.ID_SAVE, '保存', '將會保存輸入框中的內容')
window_menu = wx.MenuBar()
window_menu.Append(file_menu, '文件')
self.SetMenuBar(window_menu)
self.Show(True)
app = wx.App()
window = MainWindow(None, '文本編輯器')
app.MainLoop()
現在我們進入源碼解讀環節:
在解讀代碼前,先研究一張圖片代碼看不懂,圖片也看不懂,沒什么關系,我們先來解讀代碼中的新內容(也就是添加菜單欄的代碼)。
file_menu = wx.Menu()
解讀:WxPython 中使用wx.Menu()
類來表示一個菜單。不知道菜單什么?看下圖
file_menu.Append(wx.ID_SAVE, '保存', '將會保存輸入框中的內容')
解讀:此方法用于向菜單中添加一個選項
參數(wx.ID_SAVE):這是wxWidgets提供的標準事件ID,我們實現的是保存功能,所以使用了ID_SAVE
,如果你需要了解更多的標準ID,請訪問 事件ID列表
參數(保存):顯示到選項上的文本
最后一個參數:當鼠標選擇此選項時顯示到窗口狀態欄中的文本(狀態欄待會會講到,很簡單的一個東西)
小提示:調用一次Append()
添加一個菜單選項,調用多次可添加多個菜單選項
window_menu = wx.MenuBar()
解讀:Wxpython中使用wx.MenuBar()
類來表示一個菜單欄(注意不是菜單哦),不知道菜單欄是什么?看下圖
window_menu.Append(file_menu, '文件')
解讀:此方法把菜單添加到菜單欄中
參數(file_menu):使用wx.Menu()
創建的菜單
參數(文件):可以理解為菜單的名字,會顯示到菜單欄中。
小提示:調用一次Append()
把一個菜單添加到菜單欄,調用多次可添加多個菜單
OK! 現在我們再回顧下開始時給出的關系圖,相信你已經可以理解WxPython中菜單的創建方式了:self.SetMenuBar(window_menu)
解讀:把創建好的菜單欄添加到窗口上(如果你忘了這一步,你的菜單欄將不會顯示到窗口,所以要此步驟要牢記)
參數(window_menu):使用wx.MenuBar()
創建的菜單欄
- 菜單被菜單欄包裹:wx.Menu() -> wx.MenuBar()
- 菜單欄被窗口包裹:wx.MenuBar() -> MainWindow()
拓展2:添加窗口狀態欄
還記得我說的 file_menu.Append(wx.ID_SAVE, '保存', '將會保存輸入框中的內容')
這個方法的第三個參數將會顯示到窗口狀態欄中嗎?,現在我們來實驗下。
創建窗口狀態欄使用
CreateStatusBar()
方法
在菜單代碼后面繼續編寫(在菜單代碼前編寫也是可以的,但有一個原則,不要在self.Show()
后編寫任何窗口代碼,因為Show()
方法后的代碼不會奏效)
# 這是新內容
# 新內容添加了狀態欄
file_menu = wx.Menu()
file_menu.Append(wx.ID_SAVE, '保存', '將會保存輸入框中的內容')
window_menu = wx.MenuBar()
window_menu.Append(file_menu, '文件')
self.SetMenuBar(window_menu)
# 創建狀態欄
self.CreateStatusBar()
self.Show(True)
完成!現在我們再次運行程序:以上就是今天的內容
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