2.7讓玩家感到恐懼的設(shè)計技巧(生化危機(jī))
1、讓人感到恐懼的敵人移動機(jī)制:
1.1、即使喪尸的移動是緩慢的,但玩家要在喪尸咬上脖子之前用槍消滅它們,而槍械彈藥有限,還需要裝填,同時喪尸的移動速度和生命值配合的恰到好處,所以可以讓玩家體驗到一旦失手,有可能會死。
1.2、部分已死的喪尸忽然又撲上前來
1.3、部分遠(yuǎn)處的喪尸可以奔跑,在接近玩家后會一邊保持警戒一邊緩步接近。
1.4、強(qiáng)大的追擊能力
2、讓玩家感受到死亡的攻擊動作機(jī)制:
2.1、雖然喪尸的移動速度緩慢,但是只要進(jìn)入攻擊范圍,就會迅速撲上來咬住玩家,這種在瞬間的高速攻擊,使玩家極難躲避,衍生出“突然收到攻擊”的恐怖氣氛。
2.2、再現(xiàn)不同攻擊造成的死亡場景,即玩家的死亡反應(yīng),會提升游戲的恐懼感
2.3、TPS槍械射擊獨(dú)有的敵人機(jī)制,在近距離顯示角色的TPS游戲中,玩家的側(cè)面和背面是死角。
慌亂意味著失敗,生化危機(jī)這類游戲考驗玩家沉著冷靜消滅敵人的實力,克服恐懼本身也有樂趣,而激發(fā)出來的正是敵人角色。