在做日常產品分析的時候,聽聞同事介紹國外一款圍棋APP十分流行,深受國外圍棋愛好者的喜歡。
下載了其國內版(功能部分閹割)體驗,發現其主要盈利模式為售賣會員,對我們產品具有借鑒意義。故對其產品內會員體系做一個簡單分析。
一、圍棋高手功能結構:
二、產品內道具詳解:
在圍棋高手中,最關鍵的三個道具是:會員、TIcket,金幣。
1、每日最高擁有數固定為3,導致其消耗極快,而每獲得一張需要花費1個小時,產品內將倒計時時間刻意凸顯,可以刺激用戶充值會員。非會員等待TICKet的不爽與充值會員的爽感對比明顯。
2、其他道具必須通過金幣購買,金幣無法充值獲得,只能通過消耗TICKET獲得,產品設置了一系列渠道引導用戶消耗TICKET,放大等待的不爽感
綜合上述分析,總結圍棋高手(中國版)的會員權益如下:
三、會員方案優化
通過上表,對會員體系做一個基本分析(不涉及功能優化、產品屬性、留存優化等分析)。
優勢:
1、不強制用戶充值會員,對新用戶較為友好。非會員用戶也可以體驗到產品全部功能
2、充值會員可享受產品內增值服務,且對比非會員,權益較多
可改進:
1、會員起充28元/月。針對國內用戶習慣,建議設置更低價格的體驗會員,如1元/3天,7元7天等。讓更多用戶先低價試用,增加會員轉化人數
2、會員充值選項可更加豐富。如增加包季、包半年、連續包等,優惠力度逐步增大
從當前圍棋高手(中國版)功能結構上看,其定位為“圍棋提升工具”。接下來我以“滿足用戶目標”的視角對此產品的會員體系進行分析。
根據以上分析,針對現有版本,可做如下優化,來提高會員轉化率:
圍棋高手此款產品游戲化體驗良好,產品處于初期,需要優化完善的點挺多,此處不展開分析。其通過做題下棋引導用戶充值會員的方式挺棒,值得學習。
以上就是我對圍棋高手的分析。我是天王寺一哥,目前在北京做產品經理,會在這里和大家分享。期待與大家多溝通,多交流。