本章主要學習Activity的生命周期和啟動模式以及IntentFilter的匹配規則分析;其中異常生命周期以及Activity的啟動模式和形形色色的Flags需要注意和細看。
1.1 Activity的生命周期全面分析
1.1.1 典型情況下的生命周期分析
- onStart和onResume都表示Activity可見了,但onStart的時候Activity還在后臺,onResume的時候Activity才顯示到前臺。onStart和onStop是從Activity是否可見這個角度來回調的,而onResume和onPause是從Activity是否位于前臺這個角度來回調的。
- onPause表示Activity正在停止,正常情況下,onStop就會調用,注意onPause不要做太耗時的操作,因為會影響新Activity的顯示,onPause必須先執行完,新的Activity的onResume才會執行。
- 當用戶打開一個新的Activity或者切換回桌面的時候,回調如下:onPause->onStop;但如果新Activity采用了透明主題,則當前Activity不會回調onStop(因為它依然可見)。
1.1.2 異常情況下的生命周期分析
- Activity在異常情況下終止的,系統會調用onSaveInstanceState來保存當前Activity的狀態,在onStop之前,和onPause沒有既定的時序關系;當這個Activity重新創建后,系統會調用onRestoreInstanceState方法并把銷毀前保存的信息傳回, onRestoreInstanceState的調用時機在onStart之后。
- 當Activity異常情況下的情況下需要重新創建時,系統會默認我們保存當前Activity的視圖結果,并在Activity重啟后為我們恢復這些數據,比如文本框用戶輸入的數據,ListView的滾動位置等,
具體可以查看相對應View的源碼,查看onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法。 - 關于保存和恢復View的層次結構,系統的工作流程:首先Activity會調用onSaveInstanceState去保存數據,然后Activity會委托Window去保存數據,接著Window會委托它上面的頂級容器去保存數據,頂層容器一般是DecorView(ViewGroup);最后頂層容器再去一一通知它的子元素保存數據,這樣整個數據的保存過程就完成了。
- 如果資源內存不足優先級低的Activity會被殺死,優先級從高到低:
- 前臺Activity-正在和用戶交互優先級最高;
- 可見但非前臺的Activity-比如Activity中彈了一個對話框,導致Activty可見但位于后臺;
- 后臺Activity-已經被暫停的Activity,已經執行了onStop,優先級最低。
- 如果我們不想配置發生改變就Activity重新創建,可以使用Activity的configChanges屬性;常用的有locale、orientation和keyboardHidden這三個選項;指定了configChanges后,Activity發生對應改變后,不會重啟Activity,只會調用onConfigurationChanged方法。
1.2 Activity的啟動模式
1.2.1 Activity的LaunchMode
任務棧是一個“后進先出”的棧結構,每次finish()處于前臺的Activity就會出棧,直到棧為空為止,當棧中無任何Activity的時候,系統就會回收這個任務棧。
四種啟動模式
standard:標準模式,系統默認模式,每次啟動都會創建一個新的實例;在這種模式下,誰啟動了這個Activity,這個Activity就在啟動它的那個Activity所在的棧中。當我們使用ApplicationContext去啟動standard模式的Activity就會報錯,因為standard模式的Activity會默認進入啟動它的Activity所屬的任務棧中,而非Activity類型的Context并沒有任務棧。解決的辦法是為這個待啟動的Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記位,這樣啟動的時候就會為它創建一個新的任務棧。
singleTop: 棧頂復用模式。這種模式下,如果新的Activity已經位于棧頂,那么此Activity不會創建,同時他的onNewIntent方法會被回調,onCreate、onStart不會被調用。如果新的Activity的實例存在但不是位于棧頂,那么新的Activty依然會重新創建。
singleTask: 棧內復用模式。這是一種單實例模式,這種模式下,Activity在一個棧中存在,那么多次啟動該Activity都不會重新創建實例,和sinleTop一樣,系統會回調其onNewIntent。如果啟動的Activity沒有所需要的任務棧,就會先創建任務棧再創建Activity。singleTask默認具有clearTop的效果,具有該模式的Activity會讓其之上的Activity全部出棧。
singleInstance: 單實例模式。這是一種加強的singleTask模式,除了具備singleTask的特性之外,具有該模式的Activity只能單獨位于一個任務棧中;比如Activity A是singleInstance模式的,當A啟動后,系統會為它創建一個新的任務棧,后續的啟動均不會創建新的Activity,除非這個任務棧被系統銷毀了。
參數TaskAffinity用于指定Activity棧,TaskAffinity屬性經常和singleTask啟動模式或allowTaskReparenting屬性配對使用,其他情況沒有意義。當應用A啟動了應用B的某個Activity后,如果這個Activity的allowTaskReparenting屬性為true的話,那么當應用B被啟動后,此Activity會直接從應用A的任務棧轉移到應用B的任務棧中。
Activity的啟動模式可以通過AndroidMenifest為其指定啟動模式
<activity
android:name=".MainActivity"
android:launchMode="singleTask" />
還可以通過在Intent中設置標記位來為Activity指定啟動模式
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
兩種方法都可以為Activity指定啟動模式,但還是有區別。第二種方式的優先級高于第一種,如果都設置了只有第二種會生效。第一種方式無法直接為Activity設置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,而第二種方式無法為Activity指定singleInstance模式。
- 通過adb shell dumpsys activity命令可以詳細的了解當前任務棧情況。
1.2.2 Activity的Flags
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
為Activity指定“singleTask”啟動模式,其效果和xml中指定該啟動模式相同。 - FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
為Activity指定“singleTop”啟動模式,其效果和xml中指定該啟動模式相同。 - FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
具有此標記位的Activity,當他啟動時,在同一個任務棧中所有位于它上面的Activity都要出棧。這個模式一般與FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK配合使用,singleTask啟動模式默認具有此標記為的效果。 - FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
具有這個標記為的Activity不會出現在歷史Activity的列表中,當某些情況不希望用戶通過歷史列表回到我們Activity的時候這邊標記比較有用。等同于在XML中指定Activity的屬性android:excludeFromRecents="true"。
1.3 IntentFilter的匹配規則
啟動Activity分為兩種,顯式調用(明確地指定被啟動對象的組件信息,包括包名和類名)和隱式調用(不需要明確指定組件信息,需要Intent能匹配上目標組件的IntentFilter中所設置的過濾信息)。IntentFilter的過濾信息有action、category、data。為了匹配過濾列表,需同時匹配過濾列表中的action、category、data信息,否則匹配失敗;一個Activity中可以有多個intent-filter,一個Intent只要能匹配任何一組intent-filter即可成功啟動對應的Activity。
-
action的匹配規則
一個過濾規則中可以有多個action,Intent中的action能夠和過濾規則中的任何一個action相同即可匹配成功。如果Intent沒有指定action,那么匹配失敗。action區分大小寫。 -
category的匹配規則
Intent中可以沒有category;如果有,不管有幾個,每個都要能和過濾規則中的任何一個category相同;如果沒有,依然可以匹配成功,原因是因為如果沒有指定category,在調用startActivity或startActivityForResult時系統會默認加上“android.intent.category.DEFAULT”這個category。同時為了我們的Activity能夠支持隱式調用,就必須要在intent-filter中指定“android.intent.category.DEFAULT”這個category。 -
data的匹配規則
data的匹配規則和action類似,如果過濾規則定義了data,那么Intent必須定義可匹配的data。
先介紹一下data的結構(有些復雜)
<data android:scheme="string"
android:host="string"
android:port="string"
android:path="string"
android:pathPattern="string"
android:pathPrefix="string"
android:mimeType="string"
data由兩部分組成,mimeType和URI。mimeType是指媒體類型,比如image/jpeg、audio/mpeg4-generic和video/等,可以表示圖片、文本、視頻等不同的媒體格式,而URI中包含的數據就比較多了,下面是URI的結構*:
<scheme>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]
//實際例子
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
http://www.baidu.com:80/search/info
Scheme:URI的模式,比如http、file、content等,如果URI中沒有指定scheme,那么整個URI的其他參數無效,也意味著URI是無效的。
Host:URI的主機名,比如www.baidu.com,如果host未指定,那么整個URI中的其他參數無效,也以為著URI無效。
Port:URI中的端口號,比如80,僅當URI中指定了scheme和host參數的時候port參數才是有意義的。
Path、pathPattern和pathPrefix:這三個參數都是表示路徑信息;其中path表示完整的路徑信息;pathPattern也表示完整路徑信息,但是它里面可以包含通配符“”,“”表示0個或多個任意字符;pathPrefix表示路徑的前綴信息。
data的匹配規則
- 要求Intent中必須含有data數據,并且data數據能夠完全匹配過濾規則中的某一個data;這里的完全匹配是指過濾規則中出現的data部分也出現在了Intent中的data中。
- 如果沒有指定URI,是有默認值的,URI的默認值為content和file。也就是說,雖然沒有指定URI,但Intent中的URI部分的schema必須為content或者file才能匹配。
- 如果要為Intent指定完整的data,必須調用setDataAndType方法,不能先調用setData再調用setType,因為這兩個方法都會清除對方的值。
Tips:
- 當我們隱式啟動一個Activity的時候,可以做一下判斷,看是否能匹配到我們的隱式Intent,如果不做判斷沒找到對應的Activity系統就會拋出android.content.ActivityNotFoundException異常。
第一種:采用PackageManager的resolveActivity方法或者Intent的resolveActivity方法,如果找不到匹配的Activity就會返回null,我們通過判斷返回值就可以規避上述錯誤了。 - 在intent-filter中聲明了<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>這個category的Activity,才可以接收隱式意圖。
- 有一類action和category的共同作用是標明這是一個入口Activity,并且會出現在系統的應用列表中,少一個都沒有任何意義,也不會出現在系統的應用列表中。
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
寫在最后,主席這本書真的很棒,能學到很多東西,了解系統組件運行原理的同時也不會在茫茫源碼中繞不出來。
最近安排:復習第二 第三 第四章,之后寫第五 第六章的筆記 [開心]。