ES6_2

ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標(biāo)準(zhǔn)。因為當(dāng)前版本的ES6是在2015年發(fā)布的,所以又稱ECMAScript 2015。
也就是說,ES6就是ES2015。
雖然目前并不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來越多的程序員在實際項目當(dāng)中已經(jīng)開始使用ES6了。所以就算你現(xiàn)在不打算使用ES6,但為了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了...
在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel。Babel
Babel是一個廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網(wǎng)查看:

最常用的ES6特性####

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments

這些是ES6最常用的幾個語法,基本上學(xué)會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學(xué)就會。

1.let, const#

這兩個的用途與var
類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。首先來看下面這個例子:

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}
console.log(name)  //obama

使用var
兩次輸出都是obama,這是因為ES5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現(xiàn)在看到的內(nèi)層變量覆蓋外層變量。而

let則實際上為JavaScript新增了塊級作用域

用它所聲明的變量,只在let
命令所在的代碼塊內(nèi)有效。

let name = 'zach'

while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //zach

另外一個var
帶來的不合理場景就是用來計數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效。所以每一次循環(huán),新的i值都會覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值。而使用let則不會出現(xiàn)這個問題。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}

我們本來希望的是點擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點擊哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

2.const#

也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。const有一個很好的應(yīng)用場景,就是當(dāng)我們引用第三方庫的時聲明的變量,
用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:
const monent = require('moment')

3.class, extends, super#

這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:
原型、構(gòu)造函數(shù),繼承...你還在為它們復(fù)雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結(jié)萬分嗎?
有了ES6我們不再煩惱!
ES6提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法,也更加通俗易懂。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
  • 上面代碼首先用class
    定義了一個“類”,可以看到里面有一個constructor
    方法,這就是構(gòu)造方法,而this
    關(guān)鍵字則代表實例對象。簡單地說,constructor
    內(nèi)定義的方法和屬性是實例對象自己的,而constructor
    外定義的方法和屬性則是所有實例對象可以共享的。
  • Class之間可以通過extends
    關(guān)鍵字實現(xiàn)繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個Cat類,該類通過extends
    關(guān)鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。
  • super
    關(guān)鍵字,它指代父類的實例(即父類的this對象)。子類必須在constructor
    方法中調(diào)用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工。如果不調(diào)用super方法,子類就得不到this對象。
ES6的繼承機制,實質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實例對象this(所以必須先調(diào)用super方法),然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。#####

4.arrow function#

這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

簡直是簡單的不像話對吧...如果方程比較復(fù)雜,則需要用{}
把代碼包起來:

function(x, y) { 
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更簡潔以外,arrow function還有一項超級無敵的功能!######

長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi

運行上面的代碼會報錯,這是因為setTimeout
中的this
指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運行,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:
1.第一種是將this傳給self,再用self來指代this

   says(say){
       var self = this;
       setTimeout(function(){
           console.log(self.type + ' says ' + say)
       }, 1000)

2.第二種方法是用bind(this),即

   says(say){
       setTimeout(function(){
           console.log(this.type + ' says ' + say)
       }.bind(this), 1000)

但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù),就不需要這么麻煩了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //animal says hi

當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時,

函數(shù)體內(nèi)的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。并不是因為箭頭函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數(shù)根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,因此內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this。

5.template string#

這個東西也是非常有用,當(dāng)我們要插入大段的html內(nèi)容到文檔中時,傳統(tǒng)的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會引用一些模板工具庫,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代碼:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

我們要用一堆的'+'號來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我們可以直接這么來寫:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

${}來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中.
React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,比如這個例子:
<Link to={/taco/${taco.name}}>{taco.name}</Link>

React Router

6.destructuring#

ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。
看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面這么寫:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

反過來可以這么寫:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

7.default, rest#

default很簡單,意思就是默認(rèn)值。大家可以看下面的例子,調(diào)用animal()
方法時忘了傳參數(shù),傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || 'cat'
來指定默認(rèn)值。

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

如果用ES6我們而已直接這么寫:

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最后一個rest語法也很簡單,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments。

8.import export#

兩個家伙對應(yīng)的就是es6自己的module
功能。
我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個龐大的js工程拆分成一個個功能相對獨立但相互依賴的小工程,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起。
這有可能導(dǎo)致兩個問題:
一方面js代碼變得很臃腫,難以維護

另一方面我們常常得很注意每個script標(biāo)簽在html中的位置,因為它們通常有依賴關(guān)系,順序錯了可能就會出bug

在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務(wù)器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。
如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以參看這個教程:why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them
···
ES6模塊的設(shè)計思想,是盡量的靜態(tài)化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運行時確定這些東西。
···

傳統(tǒng)的寫法####

首先我們回顧下require.js的寫法。假設(shè)我們有兩個js文件: index.js和content.js
,現(xiàn)在我們想要在index.js中使用content.js
返回的結(jié)果,我們要怎么做呢?
首先定義:

//content.js
define('content.js', function(){
    return 'A cat';
})

然后require:

//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})

那CommonJS是怎么寫的呢?

//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

ES6寫法####

//index.js
import animal from './content'
//content.js
export default 'A cat'

總結(jié)
以上就是ES6最常用的一些語法,可以說這20%的語法,在ES6的日常使用中占了80%...

最后編輯于
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