ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標(biāo)準(zhǔn)。因為當(dāng)前版本的ES6是在2015年發(fā)布的,所以又稱ECMAScript 2015。
也就是說,ES6就是ES2015。
雖然目前并不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來越多的程序員在實際項目當(dāng)中已經(jīng)開始使用ES6了。所以就算你現(xiàn)在不打算使用ES6,但為了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了...
在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel。Babel
Babel是一個廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網(wǎng)查看:

最常用的ES6特性####
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個語法,基本上學(xué)會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學(xué)就會。
1.let, const#
這兩個的用途與var
類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。首先來看下面這個例子:
var name = 'zach'
while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //obama
使用var
兩次輸出都是obama,這是因為ES5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現(xiàn)在看到的內(nèi)層變量覆蓋外層變量。而
let則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。
用它所聲明的變量,只在let
命令所在的代碼塊內(nèi)有效。
let name = 'zach'
while (true) {
let name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //zach
另外一個var
帶來的不合理場景就是用來計數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量,看下面的例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效。所以每一次循環(huán),新的i值都會覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值。而使用let則不會出現(xiàn)這個問題。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
我們本來希望的是點擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點擊哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。
function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
2.const#
也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。const有一個很好的應(yīng)用場景,就是當(dāng)我們引用第三方庫的時聲明的變量,
用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:
const monent = require('moment')
3.class, extends, super#
這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:
原型、構(gòu)造函數(shù),繼承...你還在為它們復(fù)雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結(jié)萬分嗎?
有了ES6我們不再煩惱!
ES6提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
- 上面代碼首先用class
定義了一個“類”,可以看到里面有一個constructor
方法,這就是構(gòu)造方法,而this
關(guān)鍵字則代表實例對象。簡單地說,constructor
內(nèi)定義的方法和屬性是實例對象自己的,而constructor
外定義的方法和屬性則是所有實例對象可以共享的。 - Class之間可以通過extends
關(guān)鍵字實現(xiàn)繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個Cat類,該類通過extends
關(guān)鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。 - super
關(guān)鍵字,它指代父類的實例(即父類的this對象)。子類必須在constructor
方法中調(diào)用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工。如果不調(diào)用super方法,子類就得不到this對象。
ES6的繼承機制,實質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實例對象this(所以必須先調(diào)用super方法),然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。#####
4.arrow function#
這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
簡直是簡單的不像話對吧...如果方程比較復(fù)雜,則需要用{}
把代碼包起來:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更簡潔以外,arrow function還有一項超級無敵的功能!######
長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
運行上面的代碼會報錯,這是因為setTimeout
中的this
指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運行,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:
1.第一種是將this傳給self,再用self來指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)
2.第二種方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù),就不需要這么麻煩了:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時,
函數(shù)體內(nèi)的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。并不是因為箭頭函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數(shù)根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,因此內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this。
5.template string#
這個東西也是非常有用,當(dāng)我們要插入大段的html內(nèi)容到文檔中時,傳統(tǒng)的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會引用一些模板工具庫,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代碼:
$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我們要用一堆的'+'號來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我們可以直接這么來寫:
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
${}來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中.
React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,比如這個例子:
<Link to={/taco/${taco.name}
}>{taco.name}</Link>
6.destructuring#
ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面這么寫:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
反過來可以這么寫:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
7.default, rest#
default很簡單,意思就是默認(rèn)值。大家可以看下面的例子,調(diào)用animal()
方法時忘了傳參數(shù),傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || 'cat'
來指定默認(rèn)值。
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我們而已直接這么寫:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一個rest語法也很簡單,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments。
8.import export#
兩個家伙對應(yīng)的就是es6自己的module
功能。
我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個龐大的js工程拆分成一個個功能相對獨立但相互依賴的小工程,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起。
這有可能導(dǎo)致兩個問題:
一方面js代碼變得很臃腫,難以維護
另一方面我們常常得很注意每個script標(biāo)簽在html中的位置,因為它們通常有依賴關(guān)系,順序錯了可能就會出bug
在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務(wù)器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。
如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以參看這個教程:why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them
···
ES6模塊的設(shè)計思想,是盡量的靜態(tài)化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運行時確定這些東西。
···
傳統(tǒng)的寫法####
首先我們回顧下require.js的寫法。假設(shè)我們有兩個js文件: index.js和content.js
,現(xiàn)在我們想要在index.js中使用content.js
返回的結(jié)果,我們要怎么做呢?
首先定義:
//content.js
define('content.js', function(){
return 'A cat';
})
然后require:
//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
console.log(animal); //A cat
})
那CommonJS是怎么寫的呢?
//index.js
var animal = require('./content.js')
//content.js
module.exports = 'A cat'
ES6寫法####
//index.js
import animal from './content'
//content.js
export default 'A cat'
總結(jié)
以上就是ES6最常用的一些語法,可以說這20%的語法,在ES6的日常使用中占了80%...