Swift語言與OC的對比?
積極的一面來說,Swift讓我們的代碼更清晰,比如Swift的block代碼,我們可以更清楚當前發(fā)生以及接下來要發(fā)生的事情。還可以自定義操作符非常可愛,甚至把一張圖片作為變量。我可以看到返回值并且可以從中理解更多。如果說問題的話,Swift的各種工具還十分脆弱,現(xiàn)在還到處都是bug,經(jīng)常崩潰,偶爾還會生成錯誤代碼。更嚴重的是,它真的很慢。非常非常慢。不能快速地編譯是最大的問題。比如說構(gòu)建一個UI應用,每次都要花很長時間才能看到效果。
Swift表面上看起來很簡單,Swift實際上比Objective-C更難。Objective-C很簡單,你只能做這么多事情。但是Swift是一個全新的世界格局,并沒有最佳實踐。有點像狂野的大西部,你的選擇太多了。Swift會給我們更多的選擇以好的方式來解決特定的問題。在Objective-C里,大部分方法方式都很清楚,但是Swift允許一些不同的風格。希望這能夠讓大家學習不同的東西并保持思想的開放。
什么是Swift?
Swift是蘋果公司在2014年6月3日在WWDC(全球開發(fā)者大會)上新發(fā)布的一門支持型開發(fā)語言,基于C和Objective-C語言(以下簡稱OC),但卻沒有C的一些兼容約束,采用了安全的編程模式和添加現(xiàn)代的功能來使得編程更加簡單、靈活和有趣,界面則基于Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了軟件開發(fā)的新方向。
蘋果公司推出Swift的時代背景?
在Swift推出之前,蘋果公司一直使用OC作為其御用開發(fā)語言。OC源自于史蒂夫?喬布斯創(chuàng)建的NeXT公司,已經(jīng)使用近20年,它本質(zhì)上是C語言的面向?qū)ο髷U展,被限制使用C的方法去跟蹤復雜對象。它有很多顯著優(yōu)點,但也有很多明顯的缺點,比如:語法復雜,異于大多主流語言,不便掌握;缺少一些語言的保護機制;沒有命名空間機制;無為的內(nèi)存管理機制等。蘋果公司意識到問題的存在,所以一直努力改進,比如說:編譯器由GCC換成了LLVM,并先后加入literal、block、ARC、Module等特性。但因OC自身特性限制,問題無法徹底根除。要想徹底解決問題,最簡單的辦法就是重新開發(fā)一種語言。假如采用一種簡單、易用又安全的新編程語言開發(fā)基于蘋果平臺的應用程序,將會吸引更多的開發(fā)者加入,讓蘋果軟件生態(tài)圈更加繁榮起來。諸多原因,最終促使了Swift的出現(xiàn)。
Swift語言的優(yōu)點?
1 博采眾長,簡化代碼,便于初學者開發(fā)。Swift既有類似Python的易用性,又摒棄了OC的復雜語法,同時可以兼容OC。其語法內(nèi)容混合了如OC、JS、Python等優(yōu)點,但又更接近自然語言。Swift語法簡單、易用易學,大大降低了開發(fā)者入門的門檻,相對于高難度OC,某種程度而言,Swift更便于開發(fā)應用。
2 功能強大,運行效率提高。Swift是一個更快速有效開發(fā)蘋果平臺應用的工具,其原因在于它綜合了編譯型語言和解釋型語言的優(yōu)缺點,使得其編譯速度加快,縮短了從源代碼到可執(zhí)行應用的轉(zhuǎn)變時間;同時執(zhí)行速度也得到提升,從而保證了所開發(fā)的應用程序在手機或平板電腦上高速運行。
3 交互式編程,方便開發(fā)者開發(fā)和調(diào)試。Swift提供的Playground實時預覽代碼效果真正實現(xiàn)了“所見即所得”。程序員可在編程的同時,預覽運行效果,這樣既方便初學者學習,又方便熟練者檢查bug,提高調(diào)試效率。
編程語言發(fā)展歷史?
最開始的電腦編程都是人工輸入 “0” 和 “1” 的機器語言,完全以電腦為中心。后來大家覺得每天輸 “0”“1” 效率實在太低了,便有人發(fā)明了匯編語言,用一些符合和字母來代替特定的 “0” 和 “1” 的組合。再后來,匯編語言也顯得寫起來太慢,如果想用匯編語言寫一個較大的程序需要海量的代碼。于是有人發(fā)明了 C 語言這門 “高級語言”,讓開發(fā)者本身能夠更高效快速的編寫代碼,同時不太犧牲計算機讀取代碼的效率。然后 C 語言迅速成為了代碼界的主流語言。盡管 C 語言比起最初的機器語言已經(jīng)好懂很多,而且需要寫的代碼量更少了,但依然有人想,編程語言能不能更簡單,更像人話?這就出現(xiàn)了腳本語言,比如大家熟知的 Python,Perl,以及我們的網(wǎng)站所用的 PHP。然而腳本語言并沒有像 C 語言一樣基本替代了匯編語言,這是為什么呢?最簡單的原因便是,腳本語言運行效率較低。電腦并不理解腳本語言,因此,用腳本語言寫的程序會被轉(zhuǎn)化為機器語言,從而讓計算機執(zhí)行。然而問題是,這就好像我說中文,你說英語,我們之間隔了一個翻譯,翻譯給機器后總是會產(chǎn)生詞不達意的情況,因此許多本來很簡單的運行會被拖的冗長,從而降低了運行效率。而 C 語言等面向機器的語言則更像是一個懂英語的人用中文說話給翻譯,他了解英語思考者的思路和邏輯,并且明確的用中文中類似的表達說出來,所以 C 語言的運行效率更高。看好Swift的原因便是它既解決了腳本語言運行效率的問題,又繼承了其簡潔的語法和強大的功能。Swift 語言的發(fā)明者 Chris Lattner 之前最大的成就便是開發(fā)了編譯系統(tǒng) LLVM,能將高級語言轉(zhuǎn)換為機器語言,也就是前文所說的 “翻譯”。Lattner 也因為 LLVM 其極大的提高了包括 Objective C 在內(nèi)的諸多高級語言的執(zhí)行效率而獲得了美國計算機協(xié)會頒發(fā)的 “軟件系統(tǒng)獎”。這次 Lattner 開發(fā) Swift 相當于從高級語言到編譯器做了個全套,并且他表示 Swift 在許多方面的運行效率都優(yōu)于 Objective C,而且遠超的 Python。也就是說,如果 Swift 的運行效率真的像 Lattner 描述的那樣,那么 Swift 代表的程序猿先進生產(chǎn)力的發(fā)展要求(提高編程效率),代表了計算機先進文化的發(fā)展方向(語法簡潔,現(xiàn)代),代表了廣大人民的根本利益(寫起來爽,學起來快)。當然,前提是 Swift 真的像 Lattner 所說的那樣強大。現(xiàn)在 Java 都更新到 8.0,但現(xiàn)在大部分人用的都還是 Java 1.6,為什么大家不用有更多新特性的 Java 8.0 呢?說白了就是大家覺得 1.6 已經(jīng)能做許多事情,懶得去看新功能了。而 Java 本身也一樣,一度我都覺得它要死了,結(jié)果 Andorid 又把它救活了。但現(xiàn)在 Java 修修補補到 8.0 依然還是有許多問題是沒法解決的,因為本身就是架構(gòu)上的過時,那為何大家還在用它?因為那些大公司都用習慣 Java 了,沒有勇氣去換一個更現(xiàn)代更高效的語言,而 Swift 則是逼著公司和開發(fā)者去適應新的語言和功能。Swift 的情形和 Go(Google 發(fā)布的編程語言)不一樣。大家都知道 Go 很好,但 Google 從來沒說要大家用 Go 來寫 Andorid 的應用。這就不像蘋果,推出 Swift 后,對 Objective C 的支持肯定會逐漸減弱,最后完全轉(zhuǎn)到 Swift,這就逼大家必須拋棄二十多年前發(fā)明的 Objective C 而必須用 Swift。退一步,如果用 Swift 的效率比 Objective C 高,你如果不用 Swift 在應用市場上的反應就會比別人慢,那還是逼你用 Swift。特別是這樣一來,Google 最后還是只能要求大家用 Go 而不是 Java 來寫 Andorid 的應用,這樣對整個 IT 圈都是一件進步的事。
簡單值?
1、不用申明變量類型,如果賦值,編譯器自動推斷變量類型,不賦值則直接在變量名后面拼接類型let 常量 var 變量
2、創(chuàng)建數(shù)組并訪問
vararray = [“”,””,””,””]
array[1] = “”
3、創(chuàng)建字典并訪問
var dict = [“”:””,””:””,]
dict[“”] = “"
控制流?
1、遍歷數(shù)組
for元素in array{
}
2、遍歷字典
for (key,array) in dict{
for元素in array{
}
}
3、循環(huán)
while變量< 100{
}
4、有限次循環(huán)
for var i = 0;i < 4;++i{
}
函數(shù)和閉包?
1、func聲明函數(shù),名字和參數(shù)識別函數(shù),——>指定返回值類型
func函數(shù)名(形參1:String,行參2:String) -->String{
return "獲得內(nèi)容1: (形參1),獲得內(nèi)容2:(形參2)"
}
2、函數(shù)調(diào)用
函數(shù)名("實參1","實參2")
3、函數(shù)嵌套和閉包
對象和類?
1、使用class和類名創(chuàng)建一個類
2、類里面聲明屬性,var變量=初始值;
3、類里面聲明方法,依然func+函數(shù)名
4、創(chuàng)建一個類的實例對象
var對象=類名()
5、訪問類的屬性,對象.變量=賦值
6、訪問類的方法,var自定義方法名=對象.方法
7、類里面init方法的實現(xiàn),init(name:String){ self.name = name}
8、類的繼承,子類重寫父類方法,必須func前面添加override
9、類的屬性的setter和getter
枚舉?
1、創(chuàng)建枚舉
2、使用枚舉
結(jié)構(gòu)體?
1、創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體
2、結(jié)構(gòu)體傳值
3、結(jié)構(gòu)體里面的方法用mutating關鍵字,表示可修改
協(xié)議?
1、protocol聲明協(xié)議
protocol ExampleProtocol{
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
2、滿足協(xié)議的類
class SimpleClass: ExampleProtocol {
}
擴展?
1、為現(xiàn)有官方類型添加方法和屬性,同樣,方法前用mutating修飾
2、類別滿足協(xié)議
extension Int: ExampleProtocol {
}
泛型?
1、創(chuàng)建泛型函數(shù)、方法、類、枚舉和結(jié)構(gòu)體,名稱后面加一個尖括號<>