前言
預備以后每星期寫一篇來總結一下本周的經驗總結。本篇是第一篇。
1.如何在 xib 中的 UIScrollView 中放 UIView
設置好 UIScrollView 的Top、Leading、Trailing、Bottom 約束,并放入一個 UIView,并設置其Top、Leading、Trailing、Bottom 約束,會發現仍然會有約束報錯。這是因為 superview 在給 subview 約束時,不是以 superview 的 size 為依據,而是以 superview 的 contentSize 為依據的。此時在 xib 中無法確定 UIScrollView 的 contentSize。
解決方法:額外再添加 subview 的 height、width 的約束
2.添加符號斷點來解決約束沖突的問題
有時候,開發人員會利用如 Masonry 等第三方庫來實現布局,有時候出現沖突,如何快速查找沖突點呢?
解決辦法:添加 Symblic Breakpoint “UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints”
3.添加符號斷點來查找UICollectionView layout 報錯的問題
有時候雖然有報錯,仍能正常布局。但這會給代碼帶來后期維護上的隱患。添加符號斷點,可以強迫去修正 layout。
解決辦法:添加 Symblic Breakpoint “UICollectionViewFlowLayoutBreakForInvalidSizes”
4.UICollectionView UI 重用問題
有時候,我們不得不利用 UICollectionView 來對復雜 UI 進行布局。但 UICollectionView 的無論是 cell 還是 header、footer 都會運用到重用機制。有一些確定只需要一份的 UI,會因為重用機制,創建好幾份,占用內存。
提供一種思路:將 UICollectionView 的 cell、header、footer 僅僅作為一個容器,本身不創建額外UI。由我們自己負責創建 UI,然后每次在 UICollectionView 的代理方法中,將 UI 添加上去。
5.一種少見的定時器循環引用
以下的代碼是在公司別人寫的代碼。
- (void)timerAction {
/* 做一些定時器要做的事情 */
// 重新延時執行
[self performSelector:@selector(timerAction) withObject:nil afterDelay:3];
}
以上面實現的定時執行功能,同樣會造成循環引用。這是因為 performSelector 這段代碼會在當前線程的 runloop 里開啟一個定時器來執行這個 selector。定時器和 self 會形成循環引用,造成內存泄漏。
解決辦法:在適當時機,調用 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]; 來停止定時器。