這好像是我第一次正兒八經參加Hackathon比賽,在有條不紊的48h后,我們的Team和Project順利拿到了第一名。這次Hackathon的場面,其實和我想象中的還是有一些差別,但其實已經是現有條件下最好的呈現,畢竟這只是我們一個創業公司內部搞的活動。
比賽結束后,我們還租了WeWork的場地,搞了一場正兒八經的路演,場地和排場都很專業。然后還特意找了一些專業的評委來打分和點評,真的有模有樣。我也很久沒有站在臺前,面對這么多人,講述產品,確實還是有點兒小緊張。
趁著比賽余溫還在,還是想寫一點兒紀要和感受。
盡早確定主題,杜絕朝令夕改
有些人的想法總是很多,一會兒會冒出一個想法。但hackathon是限時活動,并沒有那么多的時間留給你變更和試錯。所以一定要盡早確定主題,一旦討論清楚和確定后,后期不要再改變。哪怕越做越覺得這個主題并不好,也要堅持做下去,完成度是很重要的一個考量。
選擇最適合的隊伍成員,或者選擇與成員能力匹配的項目
Hackathon的原則是自由組隊,如果主題已經提前確定,就要根據主題選擇適合的成員,比如你要做一個微信小程序,那么你就要找前端工程師。如果主題沒有提前確定好,那么就要根據隊員自身能力,來衡量主題,比如你的隊員全都不了解足球,你還非要做一個足球相關的項目,這是沒道理的。
術業有專攻,讓專業的人做專業的事情
畢竟是比賽,而且是限時比賽,留給你去學習和研究的時間并不多,所以最好的方式還是讓每個人都做自己最擅長的東西。尤其是有一些儲備,就會減輕很多壓力,減少很多耗時。
量力而行,杜絕眼高手低
現實和想象往往都會有不小的差別,而且人們還會經常性的好高騖遠,這就造成了『想象很美好,現實很殘酷』的結局。如何在有限的時間,有限的能力下,做最好的自己,其實并不是那么容易。
接地氣,杜絕假大空
做個平臺,做個云,做個大數據。——類似這種主題,其實會讓人覺得很不接地氣,會覺得假大空,只是噱頭,根本無法落地。羅馬城都不是一天建成的,平臺是2天就能建成的?
做一個淺顯易懂,甚至便于演示的產品
有的hackathon主題很hacker,參賽者和評委都是技術流,那么你可以做一些復雜的產品。但如果比賽的調性和評委都并非那么hacker,你不如做一個更簡單的產品,至少能讓人看懂你做的是什么。往往復雜的產品,也很難清晰的演示出來
好的演講是成功的一半
演講和PPT是相輔相成的,評委會根據你的演講和介紹來評分。所以,演講很重要,而且你首先要講清楚你的產品,要讓別人聽明白你的產品,如果你講了半天,最后大家都聽不懂你做的是什么,那就比較慘了。
痛點越痛,解決得越爽
演講的時候,要把產品的痛點講得深刻一些。你要讓評委深刻感受到『痛』,要讓評審頻頻點頭認可這個『痛』,這樣的話,才能突出產品的意義和價值。如果人們意識不到黑暗的可怕,也就不會認為愛迪生發明的電燈是多么的偉大。
演講需要有亮點和爆點
最近在看『脫口秀大會』第二季,特意留意了脫口秀的一些技巧。演講其實就是一個簡易化的脫口秀,因為你有PPT做參照,會容易一些。短時間內的演講,需要讓人記住你,并且印象深刻,那么就一定要有一些亮點,甚至是爆點,能引起滿堂彩的那種。
記得比賽結束前,Helen老師問我什么最重要,我告訴她開心最重要,畢竟這是難得可以放飛自我的時刻。其實除了開心之外,過程也比較重要,尤其和結果相比。
希望以后還有機會參加更專業的Hackathon比賽。而且,我還想努力提高一下演講和脫口秀的能力。