1. 做產品,首先對市場方向有正確的判斷。你進入的細分市場在最近幾年是有機會,有前景的。 其次,對用戶有正確的判斷。誰是我的目標用戶?典型的用戶場景是怎樣的?用戶需要什么?用...

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1. 做產品,首先對市場方向有正確的判斷。你進入的細分市場在最近幾年是有機會,有前景的。 其次,對用戶有正確的判斷。誰是我的目標用戶?典型的用戶場景是怎樣的?用戶需要什么?用...
以下內容完全是自己的理解,如不認同請自行繞過~~~ :) 本人是設計出身,從最開始的平面,Web,UI,到近幾年從事的UE,他們都可以統稱為設計,但是在這里設計主要是指:產品...
在大部分業務產品、應用系統、后臺系統的設計開發過程中,用戶體系的規劃與設計都是所有產品設計的第一步,一個良好的用戶體系設計將會給系統用戶體驗提升帶來極大的幫助。 1、什...
摘自公眾號:劉潤 流程效率創新、用戶體驗創新、工程技術創新。 產品不是實物,產品是實物給你帶來的體驗。 你可以從四個角度去思考如何提高用戶體驗——便捷、品質、有趣、設計。 工...
摘自:網易UEDC公眾號 本質 C端產品的本質基本都是一個核心功能。C端產品的特性我們也可以總結為一個詞——“分享”。剛才文中所提到的“評論”、“打賞”其實都基于“分享”,即...
從不同的維度考慮,設計規范有不同的分類。 從縱向考慮,設計規范可分為交互規范和視覺規范。交互規范一般要先于視覺規范。 從橫向考慮,設計規范可分為產品戰略級方向的大規范及單個項...
同步和異步是開發技術中的兩個概念,計算機通過解析和運行程序完成相應的操作。在程序執行過程中會涉及同時處理多個任務或者同一時間只處理一個任務的情況。在前面的章節中我們介紹過什么...