一、球體組成的字體
這個案例是由不同大小的球體組成的G字母,如果用常規的辦法制作,非常難。如果運用克隆+動力學制作就相當方便。
1、點擊菜單---運動圖形---文本,建一個G字母。
2、?按C轉化多邊形。
3、選擇下邊的三個面,右鍵“連接+刪除”,合并成為一個多邊形。
4、再建三個半徑不同的小球。
4、為三個小球添加克隆,模式---對象,把G拖進對象中。
5、 把克隆---分布---體積,(把G字多邊形隱藏起來)小球就在G多邊形內部生成,先提高數量,形成G字。
6、發現球體之間有交叉。
7、為克隆添加剛體,為G字設為碰撞體,設置如下:
8、點擊播放仿真模擬,小球炸開。
9、點擊G字體的碰撞體標簽,把“外形”--改為靜態網格“
10、再點擊播放,發現正常,提高克隆--數量,反復調整克隆--數量,再播放模擬。
11、 現在完成由不同小球生成G字。
12、放大看看,小球彼此之間排列緊密。
二、模擬鎖鏈:
上圖,如果不用動力學制作,單憑手工建模實現,調整模型的形態,不僅耗時,而且形態也不自然。下面我們通過動力學實現上面的模型。
1、首先制作一個鎖鏈。建立如下的圓環,設置如下,按C轉換多邊形。
2、選擇點模式,選擇左側的各點
3、向左移動,拉出鎖鏈的一個環。
4、為其添加一個克隆,設置如下,旋轉.P=90度。
5、生成如下的模型,提高克隆數量為31。
6、再建立一個方體和圓環,如下:

7、按CTRL拖動復制。
8、選擇新復制的模型,在右下角選擇“縮放比例”,在X中添加 -1,點擊應用,這組模型就在X軸方向反轉過來。(當然你可以旋轉180度)。把它移到鎖鏈的另一段。
9、下面制作鎖頭。再打開一個窗口(目的是:在世界中心坐標建立模型)
10、按C轉換多邊形,選擇點模型,選擇下面的個點刪除。
11、選擇下面一些點,向下拖動。
12、再建一個立方體,調整如下。
13、設置材質,渲染如下:(材質不是重點)
14、給克隆添加剛體標簽,設置如下,外形為“動態網格”。
15、把圓環添加“碰撞體”標簽,設置如下,外形為“靜態網格”。
16、把鎖頭轉換多邊形,并“連接+刪除”合并為一個模型,添加剛體標簽,設置如下:
17、把動畫軌設為300幀或更大。
18、點擊播放模擬仿真計算,哇!炸開了?,F把所有動力學標簽的“反彈”歸零。播放還是炸開。
19、按照CTRL+D, 在動力學--高級---把“步每幀”和“每部最大解析器迭代”數字調大。(主要是提高計算精度,這個以后再說),但模擬的速度會減慢。
20、把動畫幀調整為1000幀,點擊播放仿真計算,現在正確了,但是鎖頭擺動很厲害。
按CTRL+D,把重力改為3000。鎖頭擺動幾下,很快就停下來了。
21、按CTRL拖動再復制一個鎖頭,點擊播放仿真計算。
22、選擇仿真過程中得一幀,暫停,調整攝像機位置,渲染。