作業(yè)要求
1.2人一組,完成5個需要解決的命題的拆解過程(像上周作業(yè)),要求命題不是陳述句,而且必須是可見的互聯(lián)網(wǎng)工作中,會遇到的問題
2.5個命題中,必須包含1個購買轉(zhuǎn)化率相關(guān)的,1個粘性相關(guān)的,1個流量相關(guān)的,1個使用頻率相關(guān)的,1個變現(xiàn)相關(guān)的
3.要求拆解到最細致的程度,然后,給出每個可變量的影響因素,然后給出命題的解決方案
命題一:怎么讓老年人購買無人機
關(guān)鍵詞:老年人、購買、無人機
拆解:
老年人屬于年齡在60周歲以上的人
購買是使用一般等價物作為交換
無人機是不需要人直接操作的飛行設(shè)備
拆解后合并:
如何讓年齡在60周歲以上的人使用一般等價物交換不需要人直接操作的飛行設(shè)備
可變因素:老年人大多數(shù)不會網(wǎng)購、老年人大多不了解無人機、老年人需要被教育
解決方案:老年人會在早上或者傍晚較為密集的出現(xiàn)在公園等公共地區(qū),老年人自己對無人機不感興趣,但是他們都有孫兒輩的孩子,將無人機與孩子的教育、興趣培養(yǎng)相結(jié)合,打這個點去向老人推銷無人機。采用地推的方式,雇傭大學(xué)生(成本低、可信度高)在清晨和傍晚向老年人推銷無人機。老年人接觸的社交媒介不多,主要是口頭相傳,所以轉(zhuǎn)介紹的成功率相較其他年齡層的消費群體更高,所以要針對他們做轉(zhuǎn)介紹的優(yōu)惠活動。
命題二:如何拉動王者榮耀冷門英雄的登場次數(shù)
關(guān)鍵詞:冷門英雄、登場次數(shù)
拆解:
冷門英雄:綜合對比使用次數(shù)最少的英雄
登場次數(shù):玩家使用一個英雄的場次
合并:
如何拉動王者榮耀中綜合對比使用次數(shù)最少的英雄,使每個玩家的使用它的次數(shù)增加?
可變因素:英雄的操作難度、英雄的勝率
解決方案:對英雄進行重做,在下個版本中發(fā)布。與多個資深玩家溝通為什么不喜歡使用這個英雄,如果是因為操作難度太高,可以想辦法從操作難度上進行改進,如果是因為傷害爆發(fā)太低,就想辦法增加一次技能combo的傷害值
命題三:增加百度網(wǎng)盤會員注冊數(shù)量
關(guān)鍵詞:網(wǎng)盤、注冊數(shù)量
拆分:
網(wǎng)盤:互聯(lián)網(wǎng)公司推出的在線存儲服務(wù)
注冊數(shù)量:用戶使用手機號注冊百度賬號的數(shù)量
合并:
增加使用百度推出的在線存儲服務(wù)的用戶數(shù)量,這批用戶需要使用手機號注冊百度賬號
影響因素:用戶使用網(wǎng)盤時上傳或者下載速度慢導(dǎo)致口碑不好、普通用戶可使用的網(wǎng)盤儲存量小
解決方案:
百度網(wǎng)盤目前在網(wǎng)盤服務(wù)中已經(jīng)基本變成了獨角獸,但是網(wǎng)盤的潛在對手是郵箱,郵箱作為能夠提供文件中轉(zhuǎn)服務(wù)的產(chǎn)品。我們需要對比郵箱的優(yōu)勢和劣勢,然后從改進產(chǎn)品的功能
命題四:吸引用戶去充值QQ SVIP
關(guān)鍵詞:充值、QQSVIP
拆解:
充值:付費購買
QQSVIP:QQ會員是騰訊為QQ用戶提供的一項增值服務(wù),涵蓋了QQ特權(quán)、游戲特權(quán)、生活特權(quán)、裝扮特權(quán)等80余項精彩特權(quán)。
合并:
吸引用戶去付費購買騰訊為QQ用戶提供的一項增值服務(wù),涵蓋了QQ特權(quán)、游戲特權(quán)、生活特權(quán)、裝扮特權(quán)等80余項精彩特權(quán)。
解決方案:
使用QQ的主流群體是30歲一下的年輕群體、他們喜歡玩游戲、喜歡喝飲料。
針對這兩點可以在產(chǎn)品和運營上做事情。
產(chǎn)品上:王者榮耀一定會有統(tǒng)計哪個時間段玩家在線數(shù)量少,那么購買SVIP的玩家可以在這些時間段暢玩全英雄,部分英雄皮膚免費使用。
運營上:和飲料公司合作,買飲料掃描瓶蓋二維碼領(lǐng)取QQSVIP的優(yōu)惠券
命題五:拉長手游玩家平均在線時長
關(guān)鍵詞:手游、在線時長
拆解:
手游:手機游戲
在線時長:在游戲里待得時間長度
合并:
拉長手機游戲玩家平均在游戲中逗留的時間
影響因素:晚上睡覺、白天工作
解決方案:
設(shè)計午夜場才有的游戲模式,在十點之后開放,設(shè)計出與眾不同的游戲體驗,可以是部分英雄皮膚免費用、新的游戲規(guī)則、金幣翻倍等,增長玩家在夜間的游戲時長。