一、問題化學習研究的背景
“創新教育猜想”即通過讓基礎教育階段的學生經歷“學解老問題、學解新問題、解決疑難問題與發現新問題”的學習循環,尋找創新教育的突破口。由此受到啟發,開展問題化教學實踐,以“學習為基點,從單個問題的解決走向系列化問題的解決,再走向問題化學習,通過建立“以學習為中心”的問題化學習,實現自建構學習,重構教學實踐模型,培育問題化學習者。總之,此研究的背景就是教育現狀引發的思考:當前傳統教學模式下,學生被動接受知識,缺乏主動思考和解決問題的能力。學生對知識的掌握程度難以客觀評價,考試成績成為唯一標準。
二、問題化學習的概念
問題化學習是指學習者在情境中自主發現問題并提出問題,聚焦核心問題,持續探索追問,形成問題系統,獨立及合作解決問題的自我建構學習。簡單地理解,就是強調學生通過提出問題、探索問題,解決問題的過程中,主動構建知識體系、問題系統,提升解決問題的能力,培養學生的批判性思維和創造性思維,提升綜合素養。
三、問題化學習的基本原理
核心理念是回歸到人是如何學習的本質,讓學生自主經歷問題的發現、解決、演化的過程。
三對元素“提問與追問”“問題與問題系統”“學習者與學習共同體”構成了三位一體的問題解決系統與學習生態系統。
主要過程包括創設情景-自主發現并提出問題-初步建構問題系統-聚焦核心問題-探索與追問-再建問題系統-解決問題-建構知識系統與能力系統
首要原理是“以學生的問題為起點、以學科的問題為基礎、以教師的問題為引導“
核心特征:建構系統問題;實現形式”問題系統化、系統圖式化,圖式可視化。“(專門查詢了圖式與可視化的關系:圖式(Schema)是認知心理學中的一個重要概念,指的是人類大腦中對于特定知識、經驗或情境的組織和結構化表征。圖式可以看作是一種認知結構,幫助個體理解和處理信息,指導行為和決策。圖式可以包括各種各樣的信息,如概念、經驗、規則等,形成了人們對世界的認知框架。圖式不一定是可視化的,它更多是一種認知結構或思維模式,存在于個體的大腦中。圖式可以是抽象的概念性結構,用來組織和理解各種信息。通過圖式,個體可以更快地處理信息、做出決策和應對新情境,因為圖式幫助我們快速地識別模式、歸納規律、預測結果。盡管圖式本身不是可視化的,但人們可以通過可視化手段來呈現和表達圖式,以更直觀、清晰地展示認知結構和信息組織。例如,在教育領域,教師可以利用圖表、圖示、概念地圖等可視化工具來幫助學生理解和應用圖式,促進知識的建構和應用。因此,盡管圖式本身不是可視化的,但可視化工具可以有效地輔助圖式的表達和應用。)
課堂教學結構就是上面主要過程的具體化。這樣實施會指向五大能力結構的培養(問題發現力、問題建構力、問題解決力、問題反思力、問題設計力),外化為六會操作:會提問、會追問、會判斷、會建構、會合作、會自我規劃與反思。
四、問題化學習的意義
有助于提高學生的學習興趣和學習動機,激發學生的學習潛能。培養學生的批判性思維、創造性思維和解決問題的能力,更符合現代社會對人才的需求。
五、問題化學習的研究目的
探討問題化學習對學生學習效果的影響,驗證其在教學實踐中的可行性和有效性。建立問題化學習的理論框架,為教育改革提供新的思路和方法。
通過對《問題化學習》第一章緒論的梳理,可以更清晰地了解問題化學習研究的緣起、概念、背景、意義和研究目的,為后續學習和研究提供基礎和指導。