《科幻、奇幻、驚悚小說創作》讀書筆記

現在,科幻小說、奇幻小說和恐怖小說變得越來越難以區別,作為一大類它們應該被稱為“幻想小說”或者“異世小說”。

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了解幻想文學類型

不同的類型各自又有什么特點呢?

1、科幻小說的特點在于擁有科學基礎。

2、奇幻類作品的作者通常用超自然的元素來創造他們想象中的世界,并以這些元素為基礎構思故事和人物。

3、恐怖類作品的特征,是邪惡力量(事件或人物)入侵并導致世界的崩潰和秩序的淪喪。

4、此外還有童話,要點是邏輯簡單、人物扁平化和美好結局。

了解了幻想文學類型,接下來看看創意和靈感的內容。

對于寫作過程,我們必須老老實實地承認,發明創造是在混亂無序中誕生的,而決不會在虛無空白中產生。發明者必須先具備各種物質材料,因為這些材料可以使模糊無形的東西固定成型;然而,僅有材料還不能發明任何東西。搞任何發明創造,包括那些想象中的發明創造,我們必須時刻牢記哥倫布和雞蛋的故事。發明創造的先決條件在于一個人是否能把握某事物潛在的作用,能否形成并完善與該事物有關的設想。

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創意和靈感的來源

●扭曲的夢境

每個人的夢境都能為我們提供非常豐富的創作素材。在記錄夢境的時候自動書寫,即不加停頓、不暇思索地順著意識的流動寫下所有的思想,可以激發想象、產生出人意料的想法。

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●童年經歷

根據童年回憶進行幻想小說創作,寫作關于人物童年的場景和情節。通過提及人物的過往經歷,來巧妙地展示人物在經歷中的成長。

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●遛狗

想象一段人與狗之間的對話,一段飽含感情的深度對話。對話中的人物在我面前展示了他們的思、性格、矛盾,以及他們生命中的核心沖突。所有的一切,都在字里行間出現。

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●激發創意的魔法

1、閱讀圖冊和影集。

2、欣賞電影的配樂。

3、從場景中組合故事。

4、從零售散的語句開始想象。

p.s.剪報練習是一個想象力練習。打開一張報紙,花一分鐘找到一篇看上去能產生故事的文章。你并不需要真的把故事寫下來,但是一定要完成簡單的構思。

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故事和情節設計

●快速設計故事情節

想象力的根源可能來自某本書、某部電影、曾經的經歷,或是道聽途說的某句話。大膽地發揮想象力,將隨機選取的若干毫不相關的線索(可以是歌曲名)連綴成故事。

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●搬到外太空

把故事的空間搬到外太空,會讓我們想出各種各樣美妙的創意。

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●六字挑戰

1、用六個字概括你的小說、故事或創意。

2、用六字分別描述以下內容:你的主人公是誰、他的目標是什么、遇到的阻礙是什么、作品的主題、你故事中的世界、這個世界的法則,等等(在卡片背面寫下相關的說明)。

3、用六個字總結故事中主要人物的經歷。

4、在創作新故事時,先寫下六個字的標題,再擴充成一小段。重復寫成3-6個這樣的標題和段落,將它們進行排列組合,得到你故事 的開頭、過程和結局,以及情節和人物的演化軌跡。

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●建立人物演化過程

確定人物演化過程,我們需要回答以下幾個問題:

1、在正常的世界里,主人公是什么樣的人?

2、主人公擁有哪方面的優秀品質?

3、主人公最大的缺點是什么?

4、主人公主要的技能是什么?

5、主人公的主要弱點是什么?

6、主人公是否招人喜歡?如果不是,他擁有哪些值得挽救的品質?

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●懸念保留到最后

讓讀者保持注意力的唯一方法,是讓他們不停地猜測,最好將懸念保留到故事的最后一頁。

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●從結局開始

當你掌握了故事的結局時,你就洞悉了整個故事,因為你可以從結局出發,不斷地向自己發問:“為什么會這樣”、“在這之前發生了什么”,直到回到故事的開頭。另外,也可以用同樣的方法來塑造人物。

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驚悚和恐怖

●恐怖故事的十一元素

1、痛苦。忍受心理或生理上的痛苦會給人帶來恐懼。

2、死亡。大多數人對死亡懷有恐懼心理,而其他很多人樂于體會這種恐懼。

3、丑陋。丑陋通常意味著邪惡和被社會排斥。

4、懲罰。人類是報復性很強的生物,在內心深處大多信奉以血還血。因此暴力懲罰通常被視作正義的行為。因此,我們也同樣害怕自己的過錯會招來無情的懲罰。

5、邪惡力量。人類無法控制的力量是很多恐怖電影的基本元素。

6、失去所愛之人。在小說或電影中,角色經常是因為所愛之人被殺或被綁架,才開始一系列的行動。人與人之間存在感情紐帶,而兩人之間連接的越緊密,就越害怕失去。

7、孤獨或被遺棄。在不得不面對可怕事物的時候,和其他人在一起肯定要比一個人獨自面對好的多。人類不喜歡獨處,我們都有和其他人建立聯系的本能。這也是為什么在小說或電影中,多數壞人總是獨來獨往。在我們的內心深處,單獨一個人這個行為本身就意味著怪異。

8、未知。不可見或不可知的事物通常會讓我們感到害怕。因此面具和戲服會讓人變得更可怕,黑暗也會使人緊張。

9、地獄。地獄是所有痛苦事物的集合,代表了終極的邪惡和力量。因此對地獄的恐懼是超越時間和空間的。

10、人類的極限。幾乎所有的恐怖形象都具有超越人類極限的能力。

11、自身的墮落。人們總是關注最血腥的事件。這是因為我們會被超越自身道德準則的人或事所吸引。但同時這些殘暴的罪行也喚醒了隱藏在我們內心深處最原始的沖動。

在構思一部恐怖電影時,應經常復習這十一個元素,并反復思考如何在故事或鏡頭中展示這些元素。

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●所有帶來恐懼的事物

1、不熟悉:包括所有看起來不一樣、會做出不同行為的東西。

2、不可見:對于視力正常的人而言,對現實世界的認識大多是通過視覺來完成的。因此聽到某種東西,卻始終看不到它,會引起強烈的恐懼。

3、對自己失去控制:包括被強大的或具有超能力的怪物控制,以及被某人或某物操縱或欺騙。

4、由于自己的過錯造成災難。

5、反常,任何違背日常規律的事物。玩具忽然能說會道,而且產生了謀殺的沖動;汽車具有了意識;會自己移動,而且會把人點燃的影子。

最后要引入驚悚的情節,危險從何而來?人們都害怕死亡和失去。你也許面臨失去理智,失去自我的危險,也許所有人都將失去靈魂,或者你將失去心愛的人?選擇其中的一種進行創作。為了有效地渲染緊張情緒,你需要“穿紅制服的人”,即小說中剛出現就會很快死去的配角。

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●如何創造惡魔

1、選中一個人。反派不能從一開始就占據統治地位,有一大批死心塌地的軍團愿意為他做任何事,即使付出生命也在所不惜。他必須有成長的過程。如果你希望自己的反派和讀者產生哪怕一點點的共鳴,至少要讓讀者粗略的了解它的來龍去脈。因此要把反派的背景和經歷交代清楚。他是誰?從哪里來?童年經歷是什么樣的?母親是誰?曾經的愿望和夢想是什么?害怕什么?喜歡什么樣的音樂?大學是學什么專業的?讀者需要了解的不是童年時期的壞蛋是如何在家里吃蘋果派的,而是那些能體現他性格、使他更加豐滿的細節。

2、毀掉他的生活。很少有人會立志成長為一名壞蛋,在他身上必須發生過某些可怕的事情,才迫使他做出這么極端的行為。他不愿選擇放棄或忍讓,于是只好釋放內心的黑暗,將自己變成壞人。因此,你需要將人物推向崩潰。也許是因為他掌握了用爛橘子或動物尸體制作人類的方法,卻得不到社會的認同;也許是因為他的家人被殺害,所以他很傷心;也許是因為正面人物在游戲中戰勝了他,又帶著香車美女揚長而去,總之,他要在失敗和不滿的情緒中越陷越深,不要吝嗇你的想象力——要知道,這個人因此要征服世界,所以無論在他身上發生了什么,一定非常嚴重。讓他失去胳膊或者腿,把他毀容,使他終身殘疾,讓他在學校飽受欺凌,打翻他手里的飯,把他徹底孤立……用各種方法殘忍地對待他,直到把他培養成一個壞蛋。

3、構思復仇計劃。接下來這個內心絕望充滿憤恨,而且無所畏懼的人,將渴望一場豐盛且冷酷的復仇大宴。他恨的人是誰?為什么?他會選擇什么樣的方式摧毀他們?這個邪惡計劃的終極目標是什么?在計劃的進程中,他將遇到哪些困難?又會如何克服?為了復仇,他能付出什么樣的代價?他是否意識到自己成了一個壞人?他是根本不在乎,還是將自己看作正義的化身?

4、將他武裝起來。在確定了動機之后,緊接著就要確定復仇的具體方式。通常情況下,違法的事情都需要大量的資金作為基礎,但并不是絕對的。有時候一柄大砍刀、一個冰球頭盔、一個可以讓人承受更多物理攻擊的古老魔法都能讓壞蛋脫穎而出。你的人物需要一件武器,無論是金錢,智慧,還是真正的兵器,也需要一個可以使用的機會。你筆下的反派具有什么樣的能力?他是如何得到這種能力的?是否有限制和弱點?他是高調宣傳還是低調隱瞞?在對抗中,他將如何使用這種能力?

5、尋找幫手。大壞蛋不會親自動手去做瑣碎的事,他會招募一群嘍啰。一方面嘍啰可以幫助大壞蛋完成不方便或不屑做的環節,另一方面,嘍啰也在英雄前進的道路上平添了許多障礙。這些人為什么會跟隨他?他們又從何而來?他能給他們什么好處?又該如何維持忠誠度?他們是否會一直追隨著他?他們會給英雄帶來多大的困難?你的反派角色是否真的需要這些嘍啰?或者他更習慣獨來獨往?如果是這樣的話,他能否習慣身邊有人跟隨?

6、賦予它優秀的品質。在條件允許的情況下,盡量讓英雄和反派擁有同樣優秀的品質。在你的作品中,他們應該是同一類人,區別僅在于英雄做了正確的決定,而反派則徹底拋棄了道德。盡可能的尋找英雄和反派之間的共同點,但不要過于牽強,在這方面每一個細節都是至關重要的。

7、找出致命的弱點。至此,你已經創造了一個壞蛋,他曾經受過傷,為此處心積慮的要報復社會,擁有足夠的能力和機會,也有一些嘍啰心甘情愿地供他驅使。我們該怎么阻止他?他會不會過于強大了?幸運的是,大多數反派都有一個最終導致他失敗的弱點,而且在多數情況下是傲慢自大。壞人知道自己擁有強大的力量,所以一旦占據了上風,他們不會簡單的拗斷英雄的脖子,而是開始忘乎所以的喋喋不休,直到英雄找到機會反敗為勝。所以,他們的失敗其起始于勝利。你還可以安插一個不那么忠誠的手下,可以讓英雄掌握一條至關重要的情報,也可以安排反派因為瘋狂的忌妒而自毀長城,總之,要創造出可以讓英雄利用的優勢,而且要提前打好伏筆。

在做好上述的步驟之后,你終于成功地創造了一個讓人“喜愛”的反派角色。讓我們為他統治世界的計劃祈禱吧。最后我要提醒你注意的是,不要吝嗇你的想象力,盡你所能將反派角色塑造的極端邪惡、極端無情、極端狡猾。記住,反派人物成功與否,將直接決定一個故事的命運。

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●恐怖作品中的設定

在優秀的恐怖小說中,故事發生的地方經常會令人印象深刻。

恐怖小說成功的關鍵,是要使讀者感到焦慮或恐懼,并在渲染緊張氣氛的同時穿插強烈的刺激,選擇一個好的設定,可以很好地幫助作者為全書奠定正確的基調。

一個優秀的恐怖設定,甚至可以在惡魔或兇案尚未出現的時候,就讓讀者感到不安。在某些小說中,設定本身就是恐怖的來源。

有時候,一個恐怖的地點可以為一系列故事提供背景。

在有些作品中,故事的發生地代表了某區域的典型環境。

有時候,即使是非常細節的設定,也能引起懸念和不安。

盡管恐怖小說并不經常選擇真實的地點,但如果應用得當,同樣能得到很好的效果。

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構建世界

●魔法系統八問

用這些問題來檢驗你的魔法系統:

1、這個魔法系統是合乎邏輯、切實可行的,還是不合邏輯、隨意武斷的?幾乎總是這樣,一個合乎邏輯、切實可行的魔法系統讓人物至少有希望和機會與世界達成妥協。一個任意專斷、不遵循規律的魔法系統則將人物的命運交給反復無常的世界一時的心血來潮。這不一定是壞事,但這會造就另一種類型的故事。

2、魔法的來源是什么?來自神,還是來自在魔法世界體系中的學習能力?如果來自神,顯然神授的法力就會更強,可能還有附加條件。如果來自魔法世界的體系,可能就要受到世界本身的局限和影響,但理論上也有可能影響世界。

3、魔法的力量有多強,魔法的限制是什么?為了實用,魔法應該有限制,因為如果沒有限制,它就能夠并且將會摧毀你所描寫的宇宙。除此之外,如果它是你的宇宙的一部分,這個部分不應該大于整體。

4、誰能使用魔法,為什么?一般說來,使用魔法可以是基因決定的、通過學習和訓練掌握的技能,或者“榮光”——或者這些的組合。在一切人類社會中,或許在一切智慧生命的社會中,任何有力量或價值的技能都只能由少數人掌握。

5、魔法的使用者需要付出什么?使用高等技能需要使用者付出代價。可能是通過經年累月的訓練才能掌握這項技能,或者需要離群索居,或者需要持續使用技能來維持這種力量……或者加速衰老,無論如何都必須有代價,這一代價對于所有使用者應該是一樣的,使用的力量越多,使用者付出的代價也越大,雖然這一代價可以以許多方式來償付。

6、魔法在社會中是如何使用的,像任何智慧生命一樣,人類會使用工具,這意味著除非魔法是可以預期、可以重復并物有所值的,否則它在社會中就沒有一個特定的位置。有用的魔法很可能具有經濟價值,取決于他能夠做什么,以及擁有同樣技能的魔法使用者的人數。此外,魔法將影響任何社會的結構,因為它在會魔法和不會魔法的人之間制造了另一種隔離。
7、魔法和技術之間的內在關系是怎樣的?魔法提升的技術,還是技術提升了魔法?它們是相互排斥的嗎?如果是,為什么或者在什么條件下會發生排斥?
8、在多大程度上,你的故事的最終結局或解決取決于魔法?一個結局完全由“魔法”決定的故事可能被認為借用了“上帝之手”,完全沒有魔法則可能被歸為“主流”、“言情”或其他類型,魔法只是點綴。最好的幻想小說是結合了魔法與人性的元素,對于結局,二者缺一不可。

令人難忘的英雄、反派和怪物

●從名字開始

一個(人物的)名字里有什么?

1、背景:不管怎樣,表面上看起來名字是由人物的父母選擇的。

2、個性:僅僅通過名字,你就能知道人物的性格。

3、建立世界:一個常見的名字和一個不常見的名字聯姻給讀者的信號是,你的幻想人物是一個人。

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●人物如何驅動情節

塑造多維人物時需要考慮的重要因素:

1、人物必須有自己的聲音——不是你讓他們說話,而是他們自己有話要講。

2、人物必須有動機(即使讀者不一定知道)。你的人物必須有充分的理由來完成情節,必須保證他們不會從一個生死攸關的情景中走開,即使他們完全有理由這樣做。

3、人物必須有獨特的習慣,讓他們成為他們自己,在塑造人物時,通常最好避免臉譜化。在寫場景時,要仔細研究人物的行動,不論他是在,是鞋還是烤蛋糕?你的人物完成這些行動的方式跟其他人有區別嗎?

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●我們對故事的感覺

讓讀者對主角產生共鳴的九種要素:

1、勇氣。這不是可選項?你的主角必須有勇氣,因為只有勇敢的人才會采取行動,而只有行動才能驅動故事前進。

2、受到不公平的傷害。除了勇氣,在讀者與你的女主角之間建立聯系第二快的方法就是一開始就把它置于明顯不公平的情境中。沒有什么能像不公一樣激發我們的感情。

3、專業。我們仰慕那些優雅、專業、敏銳,能夠在他們選擇的工作中成為大師的人。

4、幽默。我們喜歡能讓我們微笑的人。如果你有可能賦予你的主角強烈的幽默感,一定要這樣做。

5、善良。我們很容易關心那些善良、正派、誠實、樂于助人的人;贊賞那些善待他人,尊重弱者,那些保護弱小、扶危濟困的人。

6、危險。如果我們第一次遇到女主角時,他已經置身于真正的危險境地,那么他立刻就能抓住我們的注意力。

7、家人和朋友們的愛。如果我們看到主角被其他人愛,我們馬上就有了關心他的理由。

8、努力。我們喜歡工作能力強的男女主角,努力工作的人能夠創造驅動故事前進所需的能量。

9、癡迷。癡迷讓一個勇敢、能干,勤奮的主角聚焦于某個目標,這對任何故事都是至關重要的。駕馭這種癡迷就創造了活躍的情節。

還有其他人物特征能夠幫助我們塑造讀者想要支持的主角,但是永遠不要忽視這九個最基本的特征。自由地運用它們。

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●俗套翻新

當你列出讓你的人物或神秘生物成為他自己的特征清單,就開始擺弄這些特征。要讓你的人物或神秘生物充滿新鮮感,至少要將其中一個主要特征變得“相反”,或者在某種意義上跟俗套的特征形成對比。但是,這樣還不夠,其他特征也要改變。當你這樣做時,你會發現職業作家幾個世紀以前就發現了的事實,當你改變一個俗套的人物或神秘生物身上一個或更多俗套的特征,你會開始看到全新的故事可能性。

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●創造超能力

想象一個有超能力的人物,問自己這些問題:

1、這種超能力最重要的一個好處是什么?它可能有許多好處,但是其中一兩個會脫穎而出。

2、它的負面后果是什么?對這方面要比積極的方面想的更多,因為發現最有趣的沖突的絕佳機會就在這里。

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●寫作的基礎

怎樣讓你的書更有趣?答案非常簡單:務必讓你的人物享受樂趣。

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●反派指南

如何塑造一個在讀者心中陰魂不散的反派?

1、決定他是值得同情的,還是壞到骨子里。同情意味著可以理解甚至產生共鳴,這樣的人物能使故事更加真實細膩。他們在讀者心中喚起了超越恐懼和厭惡的反應。對于一個不值得同情的反派,讀者會為他的失敗歡呼。

2、讓你的反派真實。通常最可怕的反派都是人類,因為他們可能就在我們身邊。是的,正是這些人物身上人類的一面讓我們寒毛直豎。

3、精心雕琢一種迷人又罕見的外表。

4、還要知道他的形態。優雅的?笨拙的?滑稽的?畸形的?逃避陽光,躲在暗處?大多數反派都試圖表現得比實際的樣子更大,但是無論他們的實際尺寸如何,都必須為他們加入一些傳奇色彩。

5、加入變態和邪惡的元素。找到最令人不寒而栗的方法,證明你的反派是個徹頭徹尾的壞蛋。

6、深入剖析反派的心理。反派通常都很自戀,所以他們很少投入不能贏得勝利的斗爭。他們把自己的利益放在第一位,相信自己是宇宙中最重要的生物。但是當然,深刻的自卑感演變成了對權力無休止的索求。你的反派身上有極度自戀或其他反社會傾向的元素嗎?他是個瘋子嗎,還是假裝是個瘋子?

7、讓你的反派不可阻擋。因為反派的動機足夠強烈,所以他們也是不可阻擋的。反派總是比主角和整個世界領先一步。深謀遠慮是反派的典型特征。當主角到達某個場景,反派的權力基礎必須已經建立好了,一切都在計劃之內。要知道,如果讀者不相信你的反派所制造的威脅,你的作品就成了喜劇,而不是恐怖片。

8、讓反派富有魅力。反派常常用計謀和手腕來驅使別人。這可以通過美色、獎賞、權力和恭維來實現。這是控制的技巧。連一個噩夢都會被他們牢牢掌握。

9、讓你的反派喜歡斗爭。現實生活中大部分人都避免沖突,盡力與人為善。惡人則不然。他們隨時準備好投入戰斗,這是他們熟悉的世界,在其中他們知道自己的力量。

10、給反派一個艱難復雜的過去。反派的背景常常是苦澀的。他們需要力量來補償早年間遭受過的痛苦。讀者想要知道為什么會這樣。在生命中過去的某個時刻,他們被忽視、被嘲笑、被誣辱,生活在別人的陰影之下。然后他們轉向了錯誤的方向,使他們的靈魂分崩離析。

11、讓你的反派循序漸進。通常,成功的反派需要在很長時間里逐漸形成。起初他們先是嘗到一點小小的甜頭,然后他們的謀略和野心逐步升級。耐心通常是他們的基本特征。如果你的反派輕率魯莽,他可能成不了一個好反派。隨著力量的崛起,他變得越來越了不起。讓讀者看到這種力量如何演變為狂妄,將它引向罪有應得的滅亡。

12、消滅。你必須知道如何消滅你的反派,在構思每一幕情節的時候,都為此做準備。最好的反派會決一死戰,他們不會把事情搞砸,讓主角輕易獲得勝利。讓反派停下來解釋他的邪惡計劃,告訴主角,逃脫的方法是行不通的。

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●人性:塑造怪物的秘訣

當人們不再感到害怕,什么才能吸引讀者閱讀一個故事?是讀者頭腦深處的小小隱憂,擔心這些怪物體內仍然存在著人類的根基——怪物曾經跟他們自己一樣。尋找怪物體內的人性,使讀者不能直接、徹底的憎恨他。

幻想小說描寫我們無法控制的、不確定的超自然產物,有著我們無法預見或制服的力量。

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交流和關系

●找到角色的聲音

?只有當你找到這些聲音,寫作才是值得的:當然包括你自己的聲音,但是其他人的聲音同樣重要,或者更重要。只有能夠在想象中賦予其他人生命力的作家才是優秀的作家。

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●無法用語言表達的東西

在研究人類語言時,心理學家艾伯特·梅拉賓,指出了三種主要語言溝通方式在表達意思中的相對重要性。他總結為:

1、7%的意義是通過語言表達的,這是實際說出來的部分;

2、38%是通過語調和聲音,包括說話的語氣、速度和重音;

3、最后55%是通過身體和視覺,包括與語言相伴的面部表情、眼神、手勢和身體姿勢。

任何故事中,大部分對話實際上都是為了表達人物的情緒或觀點。

在語言方面,作者不僅要讓人物實際說出的話意思清楚,而且要考慮他們的措辭和獨特的表達習慣。語言在表達中帶著語調,速度和韻律。

事實上,要使人物生動起來,視覺可能是對話中最重要的方面。作者必須發現人物的身體語言。

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場景構建和風格

●運用你的感官

有一種設定作品場景的方法,可以不讓讀者被大量的描述性敘述壓垮,即運用“五種感官技巧”。

1、視覺。這是你的寫作在讀者心中創造的圖像。讀者應該能夠通過想象理解你的世界,與之建立情感和想象的聯系,因此你的寫作應該提供進入你的世界的路標,而不是決定他是什么樣子。

2、觸覺。作為人類,我們時時刻刻都在觸摸周圍的環境。我們會記憶和識別接觸過的物體和環境,所以在寫作中,你可以利用讀者自己的記憶,來讓你的世界感覺真實可信,吸引讀者步步深入。并且句子越短越具有描述性越好。

3、嗅覺,嗅覺是最能喚起感情的感官之一。讀者一生都在運用嗅覺,你可以利用它,吸引他們進入你的世界。

4、味覺。味覺通常能夠喚起個人的情緒反應,與人們自己的回憶和經歷緊密聯系,因此能夠成為讓讀者對你的故事產生感情的寶貴工具。

5、聽覺。噪音能夠激起讀者各種各樣的反應。人們會記得聲音,并產生情緒反應。你可以利用這一點來在讀者心中制造積極的或消極的反應。

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●真實

要讓一個場景真實:停留在那個時刻,讓你的身體進入那個世界,與其中的物體互動。如果你相信那個世界真的存在,讀者也會。寫作也是如此。如果你的人物慢下來,去看、去感受、去跟周圍的環境互動,那么讀者也會相信這個新的現實。

所以現在的問題就是如何令其真實。在你開始寫作前就想象場景中的景色。通過感官體驗描繪那個世界,讓你的人物對輸入做出反應,服從牛頓牛頓第三運動定律:有作用力就有反作用力。

綜合視覺、嗅覺、聽覺、觸覺和味覺,令其可以感知。為讀者提供他們能夠從現實生活中輕易識別的具體細節,這樣他們就有了與你故事中的“新”世界或“新”現實相比較的基礎。想象你的人物走在這個世界中,與景色中的目標互動,而不僅僅是羅列他們。如果讀者要跟人物一起體驗這個世界,它必須是三維的和真實的。

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●改掉使用“是”這個詞的習慣(跟主動式動詞交朋友)

動態寫作只要幾個詞,就能把讀者帶入你的故事中,許多新作家沒有意識到它們特定的句法結構句讀者于千里之外,他們有太多的句子是用“它是”、“他們是”、“他是”開頭的。

“是”最主要的問題在于,它會導致懶惰的寫作,會讓作者告訴我,而不是表現。舉一個最常見的例子,糟糕的寫法當然是:“這是一個黑暗的暴風雨之夜。”看看愛德華·布爾沃-利頓爵士在他不朽的短篇小說開頭的寫法是不是更好:“大雨傾盆,在伸手不見五指的黑夜里,像冰冷的子彈一樣打在倒霉的旅行者身上。”

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●24世紀的驚奇

當你試圖推銷某個創意——無論是向好萊塢還是文學世界——幽默感很重要,但驚奇是最重要的。

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