
“玩游戲,就是自愿嘗試克服種種不必要的障礙”——哲學家伯納德·蘇茨 任何精心設計的游戲都是在邀請你克服不必要的障礙,而所有的玩家,他們希望探索、...
最近參加了格諾威課程師認證班的學習,一直在思考自己應該開發什么課程,新員工?管理?團隊?都只是有一些知識儲備而已,毫無實戰經驗,這樣開發出來的課...
各位重慶體驗教育、團建、培訓界兄弟姐妹們,2018年9月2號,由陶冶戶外和中國多家團建機構共同打造的《絲路108 | 第一屆中企業最強團隊戈壁挑...
1:企業的宗旨是:創造顧客. 2:企業的兩大職能:市場營銷和創新! 關于銷售和營銷的關系是最讓我印象深刻的:市場營銷和銷售的意義是相互對立的,既...
我們無法左右變革,我們只能走在變革的前面。 成為變革的引導者必須具備的四項條件: 1.創造未來的原則。 2.系統化地尋求和預見變革的方法。 3....
企業在企業外部,也就是在市場上實施相應的方法和政策,包括有四種創業戰略: 一:孤注一擲 創業者使用孤注一擲的目標是在新市場或者新行業獲得領導地位...
“大企業不創新”是人們的傳統觀念,然而普遍認為大企業不創新的想法,根本就是一個誤解。 “規模大”就是創新和企業家精神的阻礙,這種觀點也是不正確的...
目標明確的創新源自周密的分析、嚴密的系統和辛勤的工作,這可以說就是創新實踐的全部內容 創新五個必須要做的事情: 1.有目標、有系統的創新始于對機...
企業家從事創新,而創新是展現企業家精神的特殊手段. 創新活動賦予資源一種新的能力,使它能創造財富. 創新不一定必須與技術有關,甚至根本不需要是一...