基本原理與實現 主要使用噪聲和透明度測試,從噪聲圖中讀取某個通道的值,然后使用該值進行透明度測試。主要代碼如下: 完整代碼點這里 邊緣顏色 如果純粹這樣鏤空,則效果太樸素了,...

基本原理與實現 主要使用噪聲和透明度測試,從噪聲圖中讀取某個通道的值,然后使用該值進行透明度測試。主要代碼如下: 完整代碼點這里 邊緣顏色 如果純粹這樣鏤空,則效果太樸素了,...
1. 概況 這個實現來自于我的個人開源項目 UnityGameWheels(以下簡稱 UGW),并在實際生產中已有一定的應用。UGW 的代碼地址: Core[https://...
聽老媽說,自從鄰居李哥去世后,給李嫂介紹對象的人特別多,前不久李嫂嫁到城里了,對方是個退休老人,還給了李嫂5萬元。其實,這樣的事情從我年輕時就聽到不少,有喪偶的5、60歲的大...
這里是《游戲設計藝術(第二版)》的讀書筆記,筆者把閱讀過程中自己認為比較重要的知識點摘錄在這里,便于日后翻閱復習。 書的開頭講述了設計游戲要以體驗為本,教授了觀察游戲體驗的方...
“把抄襲說成「致敬」,可謂典型的「化腐朽為神奇」,抄襲多么難聽,致敬何其喜慶,把抄襲說成致敬,雖然性質和內容沒任何變化,但聽起來就順耳多了。就像孔乙己把「偷書」說成「竊書」,...
步驟 在Github上新建一個倉庫 本地生成SSH key 生成后,配置到GitHub中,建立關聯。只有第一次在本地電腦使用Git時需要。 本地目錄變為Git倉庫 用Git ...